Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Suspicious Bush Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Cañón Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Cañón Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Cañón Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Cañón Suspicious Bush Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Cañón Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Suspicious Bush Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Cañón Suspicious Bush Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Veneno
Cañón Suspicious Bush Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Cañón Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Suspicious Bush Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Suspicious Bush El Tronco Cañón Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Suspicious Bush El Tronco Cañón Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Suspicious Bush
Valquiria
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago
Valquiria
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Valquiria Bruja
Bruja
Valquiria Bebé Dragón
El Tronco

Sinergias de Defensa 1 15

Cañón
El Tronco Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Suspicious Bush
Valquiria
Cañón Mago Bebé Dragón Bruja El Tronco
Mago
Cañón Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Cañón Mago El Tronco
Bebé Dragón
Cañón Valquiria Bruja El Tronco
Bruja
Cañón Valquiria Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Cañón Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Valquiria Mago Bebé Dragón El Tronco
Ejército de esqueletos Cañón Valquiria Bruja El Tronco
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Valquiria
Cañón Ejército de esqueletos Bruja Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Cañón Valquiria Bebé Dragón
Cañón Mago Bebé Dragón Bruja
Cañón Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Cañón Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Cañón Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Cañón Mago Bebé Dragón El Tronco
Mago Bebé Dragón Bruja
Cañón Ejército de esqueletos Valquiria Mago Bruja El Tronco
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Cañón Bebé Dragón Bruja El Tronco
Ejército de esqueletos Cañón
Ejército de esqueletos Cañón El Tronco
Mago Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Cañón Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja El Tronco
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja El Tronco Cañón
Cañón
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Cañón Bebé Dragón Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Valquiria Mago Bebé Dragón El Tronco
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bruja Cañón Ejército de esqueletos
Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Cañón Valquiria Mago Bruja
Mago Cañón Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Valquiria Cañón Mago Bebé Dragón Bruja El Tronco
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Valquiria El Tronco
Mago Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja El Tronco
El Tronco Mago Bebé Dragón
El Tronco Mago
Valquiria Mago El Tronco
Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Mago Bebé Dragón Bruja El Tronco
Mago Bebé Dragón El Tronco
Mago Bebé Dragón El Tronco
Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Mago
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Valquiria Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja
El Tronco Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bruja
Mago El Tronco
Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
El Tronco
Valquiria Mago Bebé Dragón
El Tronco Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bruja
Bebé Dragón Bruja El Tronco
Mago

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