Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Mineiro Rei Esqueleto
Bola de Neve
Canhão Guardas Bebê Dragão Mineiro Rei Esqueleto
Zap
Canhão Guardas Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Canhão Mago Guardas Rei Esqueleto
O Tronco
Canhão Guardas Rei Esqueleto
Terremoto
Canhão Guardas Rei Esqueleto
Flechas
Guardas Rei Esqueleto
Entrega real
Mago Guardas Bebê Dragão Mineiro Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Canhão Mago Bebê Dragão Rei Esqueleto
Veneno
Canhão Mago Guardas Rei Esqueleto
Relâmpago
Canhão Mago Bebê Dragão Rei Esqueleto
Foguete
Mago Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Guardas Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Canhão Guardas Mineiro Bebê Dragão Rei Esqueleto Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Canhão Guardas Mineiro

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Mago
Mineiro Mega Cavaleiro
Guardas
Mineiro O Tronco
Bebê Dragão
Mineiro Mega Cavaleiro
O Tronco
Guardas Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro
Guardas Mago Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Rei Esqueleto
Mineiro

Sinergia de defesa 1 15

Canhão
O Tronco Mago Guardas Bebê Dragão
Mago
Canhão Guardas O Tronco Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Guardas
Canhão Mago Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Canhão Guardas O Tronco Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
O Tronco
Canhão Mago Guardas Bebê Dragão Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Rei Esqueleto
Mago Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Mago Bebê Dragão O Tronco
Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Canhão Mega Cavaleiro
Canhão Guardas Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Canhão Guardas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Canhão Mago Bebê Dragão
Canhão Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Canhão Rei Esqueleto
Guardas Canhão Mineiro Mega Cavaleiro
Guardas Canhão Mago Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Mago Bebê Dragão
Canhão Mega Cavaleiro Mago Guardas O Tronco
Mago Mega Cavaleiro Canhão Guardas Bebê Dragão O Tronco Rei Esqueleto
Canhão Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Canhão O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Canhão
Canhão Mega Cavaleiro Mago Guardas Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão O Tronco Canhão Guardas Mega Cavaleiro
Canhão
Mago Mega Cavaleiro Canhão Guardas Bebê Dragão O Tronco
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
Guardas Mega Cavaleiro O Tronco
Guardas Mega Cavaleiro O Tronco
Canhão Guardas Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão
Guardas
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bebê Dragão O Tronco
Canhão Guardas
Mega Cavaleiro Guardas
Mega Cavaleiro Guardas O Tronco
Mega Cavaleiro Canhão Mago Guardas Rei Esqueleto
Mago Canhão Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Guardas Bebê Dragão O Tronco Rei Esqueleto
Mega Cavaleiro Canhão Mago Bebê Dragão O Tronco Rei Esqueleto
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Guardas O Tronco
Mago Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Mago Bebê Dragão
O Tronco Mineiro Mago
Guardas
Mineiro Mago O Tronco
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco Mineiro
Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Bebê Dragão O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
O Tronco Mineiro Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro Bebê Dragão O Tronco
Mago Bebê Dragão
Mago Guardas
Mago O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago O Tronco
Guardas
Mago Bebê Dragão
O Tronco
Mineiro Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
O Tronco Mago Bebê Dragão Rei Esqueleto
Mega Cavaleiro
Guardas Bebê Dragão O Tronco Rei Esqueleto
Bebê Dragão O Tronco Mineiro Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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