Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Lápide Gigante Executor Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro Curadora Guerreira Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Bruxa Sombria
Bola de Neve
Lápide Bruxa Sombria
Zap
Lápide Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Cavaleiro Lápide Executor Bruxa Sombria
O Tronco
Espírito Elétrico Lápide
Terremoto
Lápide
Flechas
Espírito Elétrico Lápide Bruxa Sombria
Entrega real
Espírito Elétrico Cavaleiro Curadora Guerreira Executor Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Lápide Curadora Guerreira Executor Bruxa Sombria
Veneno
Lápide Curadora Guerreira Executor Bruxa Sombria
Relâmpago
Cavaleiro Lápide Curadora Guerreira Executor Bruxa Sombria
Foguete
Curadora Guerreira Executor Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Executor

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Lápide Curadora Guerreira Executor Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Lápide Curadora Guerreira Bruxa Sombria Gigante Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Lápide

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Gigante
Flechas
Gigante Cavaleiro Curadora Guerreira Bruxa Sombria
Cavaleiro
Executor Flechas Bruxa Sombria
Lápide
Curadora Guerreira
Executor Flechas Gigante Bruxa Sombria
Gigante
Flechas Bruxa Sombria Espírito Elétrico Curadora Guerreira Executor
Executor
Cavaleiro Curadora Guerreira Gigante
Bruxa Sombria
Gigante Flechas Cavaleiro Curadora Guerreira

Sinergia de defesa 1 7

Espírito Elétrico
Flechas
Cavaleiro Lápide Curadora Guerreira
Cavaleiro
Executor Flechas Bruxa Sombria
Lápide
Flechas Bruxa Sombria
Curadora Guerreira
Flechas Executor Bruxa Sombria
Gigante
Executor
Cavaleiro Curadora Guerreira
Bruxa Sombria
Cavaleiro Lápide Curadora Guerreira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Lápide Executor
Cavaleiro Lápide Curadora Guerreira Executor Bruxa Sombria
Cavaleiro Lápide Executor Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Cavaleiro Lápide
Flechas Lápide Curadora Guerreira
Flechas Espírito Elétrico Executor Bruxa Sombria
Espírito Elétrico Flechas Lápide Executor Bruxa Sombria
Espírito Elétrico Flechas Curadora Guerreira
Lápide Bruxa Sombria
Cavaleiro Curadora Guerreira Bruxa Sombria
Executor Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Lápide Bruxa Sombria
Flechas Executor Bruxa Sombria
Lápide Bruxa Sombria Cavaleiro Curadora Guerreira
Executor Espírito Elétrico Flechas Lápide Bruxa Sombria
Cavaleiro Lápide
Flechas Cavaleiro Lápide Executor Bruxa Sombria
Flechas Lápide Espírito Elétrico Cavaleiro Curadora Guerreira Executor Bruxa Sombria
Flechas Executor Espírito Elétrico Cavaleiro Lápide Curadora Guerreira
Espírito Elétrico Flechas Cavaleiro Curadora Guerreira Executor Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lápide Curadora Guerreira
Flechas Cavaleiro Curadora Guerreira Executor
Lápide Cavaleiro Curadora Guerreira
Cavaleiro Curadora Guerreira Bruxa Sombria
Cavaleiro Lápide Curadora Guerreira Executor Bruxa Sombria
Flechas Executor Espírito Elétrico
Cavaleiro Lápide Curadora Guerreira Bruxa Sombria
Cavaleiro Curadora Guerreira
Espírito Elétrico Cavaleiro Lápide
Lápide
Cavaleiro Lápide
Flechas
Cavaleiro Lápide Executor Bruxa Sombria
Executor
Lápide Espírito Elétrico Cavaleiro Curadora Guerreira Executor Bruxa Sombria
Flechas Executor Espírito Elétrico Curadora Guerreira
Espírito Elétrico Flechas Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Executor
Flechas
Flechas Cavaleiro
Executor Flechas
Flechas Executor Espírito Elétrico
Flechas Executor
Flechas Executor
Flechas
Bruxa Sombria
Flechas Cavaleiro
Flechas Executor
Cavaleiro Executor
Flechas
Flechas
Flechas Executor
Flechas Executor
Flechas
Bruxa Sombria
Flechas Executor
Flechas
Bruxa Sombria
Flechas
Flechas
Flechas Espírito Elétrico Executor
Flechas Executor
Flechas
Flechas
Flechas Executor Bruxa Sombria
Espírito Elétrico
Bruxa Sombria
Flechas Bruxa Sombria
Espírito Elétrico Flechas
Flechas
Espírito Elétrico Lápide Bruxa Sombria
Flechas Executor
Flechas
Cavaleiro Executor
Flechas Executor
Flechas
Executor
Espírito Elétrico
Executor
Executor

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