Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Giant Executioner Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Battle Healer Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Night Witch
Giant Snowball
Tombstone Night Witch
Zap
Tombstone Night Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Tombstone Executioner Night Witch
The Log
Electro Spirit Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Electro Spirit Tombstone Night Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Battle Healer Executioner Night Witch
Fireball
Tombstone Battle Healer Executioner Night Witch
Poison
Tombstone Battle Healer Executioner Night Witch
Lightning
Knight Tombstone Battle Healer Executioner Night Witch
Rocket
Battle Healer Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Knight Tombstone Battle Healer Executioner Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Knight Tombstone Battle Healer Night Witch Giant Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Arrows Knight Tombstone

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant
Arrows
Giant Knight Battle Healer Night Witch
Knight
Executioner Arrows Night Witch
Tombstone
Battle Healer
Executioner Arrows Giant Night Witch
Giant
Arrows Night Witch Electro Spirit Battle Healer Executioner
Executioner
Knight Battle Healer Giant
Night Witch
Giant Arrows Knight Battle Healer

Synergie w obronie 1 7

Electro Spirit
Arrows
Knight Tombstone Battle Healer
Knight
Executioner Arrows Night Witch
Tombstone
Arrows Night Witch
Battle Healer
Arrows Executioner Night Witch
Giant
Executioner
Knight Battle Healer
Night Witch
Knight Tombstone Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tombstone Executioner
Knight Tombstone Battle Healer Executioner Night Witch
Knight Tombstone Executioner Night Witch
Night Witch Knight Tombstone
Arrows Tombstone Battle Healer
Arrows Electro Spirit Executioner Night Witch
Electro Spirit Arrows Tombstone Executioner Night Witch
Electro Spirit Arrows Battle Healer
Tombstone Night Witch
Knight Battle Healer Night Witch
Executioner Electro Spirit Arrows Knight Tombstone Night Witch
Arrows Executioner Night Witch
Tombstone Night Witch Knight Battle Healer
Executioner Electro Spirit Arrows Tombstone Night Witch
Knight Tombstone
Arrows Knight Tombstone Executioner Night Witch
Arrows Tombstone Electro Spirit Knight Battle Healer Executioner Night Witch
Arrows Executioner Electro Spirit Knight Tombstone Battle Healer
Electro Spirit Arrows Knight Battle Healer Executioner Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tombstone Battle Healer
Arrows Knight Battle Healer Executioner
Tombstone Knight Battle Healer
Knight Battle Healer Night Witch
Knight Tombstone Battle Healer Executioner Night Witch
Arrows Executioner Electro Spirit
Knight Tombstone Battle Healer Night Witch
Knight Battle Healer
Electro Spirit Knight Tombstone
Tombstone
Knight Tombstone
Arrows
Knight Tombstone Executioner Night Witch
Executioner
Tombstone Electro Spirit Knight Battle Healer Executioner Night Witch
Arrows Executioner Electro Spirit Battle Healer
Electro Spirit Arrows Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight
Arrows Executioner
Arrows
Arrows Knight
Executioner Arrows
Arrows Executioner Electro Spirit
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Night Witch
Arrows Knight
Arrows Executioner
Knight Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Night Witch
Arrows Executioner
Arrows
Night Witch
Arrows
Arrows
Arrows Electro Spirit Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Arrows
Arrows Executioner Night Witch
Electro Spirit
Night Witch
Arrows Night Witch
Electro Spirit Arrows
Arrows
Electro Spirit Tombstone Night Witch
Arrows Executioner
Arrows
Knight Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Executioner
Electro Spirit
Executioner
Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076