Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Mago Príncipe Lançador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante Real Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Exército de Esqueletos
Zap
Gigante Real Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Espírito Elétrico Gigante Real Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito Elétrico Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito Elétrico Mago Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Lançador
Veneno
Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mago Príncipe Lançador
Foguete
Mago Príncipe Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Terremoto Mago Lançador

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Exército de Esqueletos Príncipe Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Flechas Terremoto Exército de Esqueletos Mago Príncipe Lançador Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Flechas Terremoto Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Gigante Real Lançador
Flechas
Gigante Real Terremoto Príncipe Lançador
Gigante Real
Flechas Terremoto Espírito Elétrico Mago Lançador
Terremoto
Gigante Real Flechas Príncipe
Mago
Gigante Real Príncipe
Exército de Esqueletos
Príncipe
Flechas Terremoto Mago Lançador
Lançador
Espírito Elétrico Flechas Gigante Real Príncipe

Sinergia de defesa 0 6

Espírito Elétrico
Flechas
Príncipe Lançador
Gigante Real
Terremoto
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos
Mago Príncipe
Príncipe
Flechas Mago Exército de Esqueletos Lançador
Lançador
Flechas Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Lançador Mago
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Flechas Terremoto Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Flechas Exército de Esqueletos Lançador Espírito Elétrico Terremoto
Espírito Elétrico Flechas Mago
Terremoto Lançador Espírito Elétrico Flechas
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Flechas Terremoto Mago Lançador
Flechas Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Lançador Terremoto Mago
Mago Exército de Esqueletos Lançador Espírito Elétrico Flechas Terremoto Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Mago Flechas Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Flechas Espírito Elétrico Mago Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Flechas Terremoto Mago Espírito Elétrico Lançador
Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Lançador Espírito Elétrico Flechas Terremoto Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Flechas Mago Príncipe Lançador
Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Flechas Mago Espírito Elétrico
Exército de Esqueletos Príncipe Lançador
Exército de Esqueletos Príncipe
Espírito Elétrico Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos
Príncipe Lançador
Exército de Esqueletos Flechas Príncipe Lançador
Exército de Esqueletos Príncipe Lançador Mago
Mago Exército de Esqueletos Lançador
Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Príncipe Lançador
Flechas Lançador Espírito Elétrico Terremoto Mago
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas
Flechas Lançador
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Príncipe
Mago Flechas Terremoto Lançador
Flechas Mago Espírito Elétrico
Flechas Terremoto Mago Lançador
Flechas Terremoto Mago Lançador
Flechas Mago
Príncipe Lançador
Flechas Terremoto Mago Príncipe Lançador
Flechas Mago
Terremoto Lançador
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Príncipe
Terremoto Flechas Mago Lançador
Terremoto Flechas Mago Lançador
Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Mago Príncipe Lançador
Flechas Terremoto Mago Lançador
Terremoto Príncipe Lançador
Flechas Mago
Príncipe Lançador
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Espírito Elétrico Mago Lançador
Flechas Terremoto Mago Lançador
Flechas Mago Príncipe Lançador
Flechas
Flechas Mago
Espírito Elétrico Mago
Lançador
Flechas Terremoto Mago
Espírito Elétrico Flechas
Príncipe
Flechas Terremoto Mago Lançador
Terremoto Espírito Elétrico Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Mago Príncipe Lançador
Flechas Terremoto Mago Lançador
Flechas
Príncipe
Espírito Elétrico Lançador
Príncipe Lançador

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