Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Gigante Real P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante Real P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gigante Real Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Morcegos Exército de Esqueletos
Zap
Morcegos Gigante Real Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
O Tronco
Espírito Elétrico Gigante Real Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito Elétrico Morcegos Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito Elétrico Morcegos Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Veneno
Morcegos Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Relâmpago
Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Tornado Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Tornado Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Morcegos Flechas Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Morcegos Flechas Exército de Esqueletos Tornado Arqueiro Mágico Gigante Real P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Morcegos Flechas Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 6 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Gigante Real P.E.K.K.A
Morcegos
Gigante Real P.E.K.K.A
Flechas
Gigante Real P.E.K.K.A
Gigante Real
Morcegos Flechas Espírito Elétrico Tornado Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos
Tornado
P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Gigante Real
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Arqueiro Mágico Espírito Elétrico Morcegos
Arqueiro Mágico
Tornado P.E.K.K.A Gigante Real

Sinergia de defesa 2 4

Espírito Elétrico
Morcegos
P.E.K.K.A
Flechas
Tornado P.E.K.K.A
Gigante Real
Exército de Esqueletos
Arqueiro Mágico
Tornado
P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Flechas
P.E.K.K.A
Tornado Morcegos Flechas
Arqueiro Mágico
Tornado Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos
Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A Morcegos
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos
Flechas Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A
Flechas Exército de Esqueletos Tornado Espírito Elétrico Morcegos Arqueiro Mágico
Morcegos Tornado Espírito Elétrico Flechas Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Flechas P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Tornado
Exército de Esqueletos Tornado
Morcegos Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Flechas Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Morcegos Tornado Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos
Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Flechas Tornado P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A
Morcegos Flechas Exército de Esqueletos Tornado P.E.K.K.A
Flechas Espírito Elétrico Morcegos Exército de Esqueletos Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Tornado Espírito Elétrico Morcegos Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Tornado
Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Flechas P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos Tornado
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Flechas Espírito Elétrico Morcegos Tornado Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Morcegos
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Espírito Elétrico Morcegos Exército de Esqueletos Tornado Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Morcegos
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Flechas Tornado
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Tornado P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Morcegos Flechas Espírito Elétrico P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas
Flechas Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Espírito Elétrico Morcegos Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Tornado
Morcegos Tornado
Flechas Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Tornado Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas
Flechas Tornado
Morcegos
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Tornado Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Espírito Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Tornado Arqueiro Mágico
Flechas Tornado Arqueiro Mágico
Morcegos Flechas Tornado Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Morcegos
Flechas Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Flechas Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Morcegos Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Flechas Tornado Arqueiro Mágico
Flechas
Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Tornado
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Morcegos Tornado Arqueiro Mágico
Morcegos Tornado Arqueiro Mágico
Tornado Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink