Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Eletrocutadores

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Aríete de Batalha Eletrocutadores P.E.K.K.A Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Neve

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Aríete de Batalha
Bola de Neve
Morcegos Aríete de Batalha Eletrocutadores
Zap
Morcegos Aríete de Batalha Eletrocutadores
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Aríete de Batalha Eletrocutadores Fantasma Real
O Tronco
Espírito Elétrico Aríete de Batalha Eletrocutadores
Terremoto
Eletrocutadores
Flechas
Espírito Elétrico Morcegos Eletrocutadores
Entrega real
Espírito Elétrico Morcegos Aríete de Batalha Eletrocutadores P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Eletrocutadores
Veneno
Morcegos Eletrocutadores
Relâmpago
Aríete de Batalha
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap Bola de Neve

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap Bola de Neve Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Morcegos Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Morcegos Zap Bola de Neve Fantasma Real Aríete de Batalha Eletrocutadores P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito Elétrico Morcegos Zap Bola de Neve

Sinergia de ataque 4 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap Bola de Neve Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Morcegos
Zap Aríete de Batalha P.E.K.K.A
Zap
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Espírito Elétrico Morcegos Bola de Neve Eletrocutadores Fantasma Real
Bola de Neve
Aríete de Batalha P.E.K.K.A Espírito Elétrico Zap Fantasma Real
Aríete de Batalha
Zap Bola de Neve Espírito Elétrico Morcegos Eletrocutadores P.E.K.K.A Fantasma Real
Eletrocutadores
Zap Aríete de Batalha P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A
Zap Bola de Neve Espírito Elétrico Morcegos Aríete de Batalha Eletrocutadores
Fantasma Real
Zap Bola de Neve Aríete de Batalha Eletrocutadores

Sinergia de defesa 0 14

Espírito Elétrico
Zap Bola de Neve
Morcegos
Zap Bola de Neve Eletrocutadores P.E.K.K.A
Zap
Espírito Elétrico Morcegos Bola de Neve Eletrocutadores P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de Neve
Espírito Elétrico Morcegos Zap Eletrocutadores P.E.K.K.A Fantasma Real
Aríete de Batalha
Eletrocutadores
Morcegos Zap Bola de Neve P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Morcegos Zap Bola de Neve Eletrocutadores
Fantasma Real
Zap Bola de Neve

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Eletrocutadores
P.E.K.K.A Morcegos Zap Eletrocutadores
P.E.K.K.A Morcegos Bola de Neve Eletrocutadores
P.E.K.K.A Morcegos Eletrocutadores
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Morcegos Zap Bola de Neve Eletrocutadores Fantasma Real
Morcegos Bola de Neve Espírito Elétrico Zap Eletrocutadores
Espírito Elétrico Zap P.E.K.K.A
Eletrocutadores P.E.K.K.A
Bola de Neve Eletrocutadores Fantasma Real
Morcegos Espírito Elétrico Zap Bola de Neve Eletrocutadores Fantasma Real
Morcegos Zap Bola de Neve Eletrocutadores
P.E.K.K.A Morcegos Zap Bola de Neve Eletrocutadores
Espírito Elétrico Morcegos Zap Bola de Neve Eletrocutadores P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Eletrocutadores
Zap Bola de Neve Eletrocutadores P.E.K.K.A
Morcegos Eletrocutadores P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Morcegos Zap Bola de Neve Eletrocutadores Fantasma Real
Zap Bola de Neve Espírito Elétrico Morcegos Eletrocutadores Fantasma Real
P.E.K.K.A Eletrocutadores
Fantasma Real Espírito Elétrico Morcegos Bola de Neve Eletrocutadores P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Bola de Neve Eletrocutadores P.E.K.K.A Fantasma Real
Zap Bola de Neve Fantasma Real
Eletrocutadores P.E.K.K.A Morcegos Zap
P.E.K.K.A Morcegos Zap Eletrocutadores
P.E.K.K.A Eletrocutadores
Espírito Elétrico Morcegos Zap Bola de Neve Eletrocutadores
P.E.K.K.A Morcegos Eletrocutadores
P.E.K.K.A Eletrocutadores
Zap P.E.K.K.A Espírito Elétrico Morcegos Bola de Neve Eletrocutadores
P.E.K.K.A Eletrocutadores
P.E.K.K.A Morcegos Eletrocutadores
P.E.K.K.A Zap Bola de Neve
P.E.K.K.A Eletrocutadores
Eletrocutadores
Eletrocutadores Espírito Elétrico Morcegos Zap P.E.K.K.A
Morcegos Espírito Elétrico Zap Bola de Neve Eletrocutadores P.E.K.K.A Fantasma Real
Espírito Elétrico Zap Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fantasma Real
Zap Bola de Neve Fantasma Real
Zap Bola de Neve
Espírito Elétrico Morcegos Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve
Morcegos Bola de Neve
Zap
Zap Bola de Neve
Bola de Neve
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve
Bola de Neve
Morcegos
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve
Bola de Neve
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve Espírito Elétrico
Zap Bola de Neve Fantasma Real
Zap Bola de Neve
Zap
Morcegos Zap Bola de Neve
Zap Espírito Elétrico Morcegos Bola de Neve Eletrocutadores
Bola de Neve
Zap Bola de Neve
Zap Espírito Elétrico Bola de Neve Eletrocutadores
P.E.K.K.A
Bola de Neve
Zap Espírito Elétrico Morcegos Eletrocutadores
Zap Bola de Neve Eletrocutadores
Zap Bola de Neve
Zap Bola de Neve
P.E.K.K.A
Zap Espírito Elétrico Morcegos Bola de Neve Eletrocutadores
Morcegos Zap Bola de Neve Eletrocutadores
Zap Bola de Neve Fantasma Real
P.E.K.K.A

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