Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Servos Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Valquíria Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Servos
Bola de Neve
Espirito de fogo Bombardeiro Servos
Zap
Espirito de fogo Bombardeiro Servos Torre Inferno
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Torre Inferno Mago
O Tronco
Espírito Elétrico Espirito de fogo Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Bombardeiro Torre Inferno
Flechas
Espírito Elétrico Espirito de fogo Bombardeiro Servos
Entrega real
Espírito Elétrico Espirito de fogo Bombardeiro Servos Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago
Bola de Fogo
Bombardeiro Servos Torre Inferno Mago
Veneno
Bombardeiro Servos Torre Inferno Mago
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Mago
Foguete
Valquíria Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Bombardeiro Servos Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito Elétrico Espirito de fogo Bombardeiro Servos

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Espirito de fogo
Valquíria Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro
Servos Mini P.E.K.K.A Valquíria
Servos
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Valquíria
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Bombardeiro Servos Valquíria Mago
Valquíria
Espirito de fogo Bombardeiro Servos Mini P.E.K.K.A Mago
Torre Inferno
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria

Sinergia de defesa 1 10

Espírito Elétrico
Espirito de fogo
Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno
Bombardeiro
Mini P.E.K.K.A Valquíria
Servos
Valquíria Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Mago
Valquíria
Servos Espirito de fogo Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago
Torre Inferno
Espirito de fogo Servos Valquíria
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Servos Valquíria Torre Inferno Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Servos Valquíria
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Espirito de fogo Bombardeiro Servos Valquíria
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Servos Valquíria
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Valquíria
Espírito Elétrico Espirito de fogo Bombardeiro Servos Valquíria
Servos Torre Inferno Espírito Elétrico Espirito de fogo Mago
Espírito Elétrico Valquíria Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Servos
Espirito de fogo Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno
Servos Valquíria Espírito Elétrico Bombardeiro Mago
Servos Torre Inferno Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Espirito de fogo Bombardeiro Servos Valquíria Mago
Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Mago Espírito Elétrico Servos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Torre Inferno Mini P.E.K.K.A
Mago Bombardeiro Servos Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno
Espirito de fogo Valquíria Espírito Elétrico Bombardeiro Servos Mago
Valquíria Mago Espírito Elétrico Espirito de fogo Bombardeiro Servos
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Bombardeiro Valquíria Mago Espírito Elétrico Espirito de fogo Servos Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago
Servos Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno Mini P.E.K.K.A Valquíria
Espirito de fogo Mago Espírito Elétrico Servos
Mini P.E.K.K.A Servos Valquíria Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Valquíria
Espírito Elétrico Servos Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno
Servos Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno
Valquíria
Mini P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno Mago
Mago Bombardeiro Valquíria
Torre Inferno Espírito Elétrico Bombardeiro Servos Mini P.E.K.K.A Valquíria
Servos Valquíria Espírito Elétrico Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Mago
Espírito Elétrico Bombardeiro Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Valquíria
Bombardeiro Mago Espirito de fogo Valquíria
Mago Espírito Elétrico Espirito de fogo Servos
Espirito de fogo Bombardeiro Mago
Espirito de fogo Mago
Mago
Espirito de fogo Servos Mini P.E.K.K.A
Valquíria Mago
Espirito de fogo Mago
Espirito de fogo
Servos
Bombardeiro Mago
Mago
Bombardeiro Servos Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Bombardeiro Mini P.E.K.K.A Mago
Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Mago
Servos
Mago
Espírito Elétrico Espirito de fogo Bombardeiro Valquíria Mago
Mago
Mago
Espirito de fogo Mago
Espírito Elétrico Servos Mago
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Mago
Espírito Elétrico
Mago
Espírito Elétrico Espirito de fogo Servos
Espirito de fogo Mago
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago
Bombardeiro Mago
Espírito Elétrico Servos
Mago

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