Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Bom
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Goblin Curse Fúria O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblin Curse Clone
Bola de Neve
Espirito de fogo Canhão Goblin Curse Clone
Zap
Espirito de fogo Canhão Goblin Curse Clone
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espirito de fogo Canhão Goblin Curse Clone Arqueiro Mágico
O Tronco
Espírito Elétrico Espirito de fogo Canhão Goblin Curse Clone
Terremoto
Canhão Clone
Flechas
Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblin Curse Clone
Entrega real
Espírito Elétrico Espirito de fogo Clone Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Canhão Clone Arqueiro Mágico
Veneno
Canhão Goblin Curse Clone Arqueiro Mágico
Relâmpago
Canhão Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo O Tronco Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblin Curse Fúria Clone

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblin Curse Fúria O Tronco Canhão Clone Arqueiro Mágico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblin Curse Fúria

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Goblin Curse
Espirito de fogo
Goblin Curse
Canhão
Goblin Curse
O Tronco Espírito Elétrico Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Fúria
Clone
Arqueiro Mágico
O Tronco
Goblin Curse Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Goblin Curse Clone O Tronco

Sinergia de defesa 1 4

Espírito Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo
O Tronco
Canhão
O Tronco Arqueiro Mágico
Goblin Curse
Fúria
Clone
O Tronco
Canhão Espírito Elétrico Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Canhão O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão O Tronco Arqueiro Mágico
Canhão Goblin Curse O Tronco
Canhão Espirito de fogo Goblin Curse
Canhão Goblin Curse
O Tronco
O Tronco Espírito Elétrico Espirito de fogo Canhão Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Espirito de fogo Canhão Goblin Curse Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Canhão O Tronco Arqueiro Mágico
Canhão Goblin Curse
Espirito de fogo Canhão
Goblin Curse Espírito Elétrico Canhão O Tronco Arqueiro Mágico
Goblin Curse Arqueiro Mágico
Canhão Espirito de fogo Goblin Curse O Tronco
Espirito de fogo Espírito Elétrico Canhão Goblin Curse O Tronco Arqueiro Mágico
Canhão Goblin Curse
Canhão Goblin Curse O Tronco
Canhão
Espirito de fogo Canhão Espírito Elétrico O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Espírito Elétrico Espirito de fogo Canhão Goblin Curse Arqueiro Mágico
Canhão Goblin Curse
Espírito Elétrico Espirito de fogo Canhão Goblin Curse O Tronco
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco
O Tronco
Canhão Goblin Curse
Espirito de fogo Espírito Elétrico Goblin Curse Arqueiro Mágico
Goblin Curse
Espírito Elétrico O Tronco Arqueiro Mágico
Canhão Goblin Curse
O Tronco
Canhão Goblin Curse
Canhão Goblin Curse Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico O Tronco Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Canhão Goblin Curse O Tronco Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico O Tronco
Goblin Curse O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco
Espirito de fogo Goblin Curse O Tronco Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblin Curse Arqueiro Mágico
Espirito de fogo O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Espirito de fogo Goblin Curse Arqueiro Mágico
O Tronco
Espirito de fogo
O Tronco Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Goblin Curse Arqueiro Mágico
Espirito de fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico O Tronco
Espirito de fogo O Tronco Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Goblin Curse O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco
O Tronco
Goblin Curse O Tronco Espírito Elétrico Espirito de fogo Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Goblin Curse O Tronco Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Goblin Curse Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico
O Tronco Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Arqueiro Mágico
Goblin Curse O Tronco Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Espirito de fogo Arqueiro Mágico
Espirito de fogo Goblin Curse Arqueiro Mágico
O Tronco
Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico

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