Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
Bueno
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse Furia El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Curse Clon
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Cañón Goblin Curse Clon
Descarga
Espíritu de Fuego Cañón Goblin Curse Clon
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Cañón Goblin Curse Clon Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Cañón Goblin Curse Clon
Terremoto
Cañón Clon
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Goblin Curse Clon
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Clon Arquero Mágico
Bola de fuego
Cañón Clon Arquero Mágico
Veneno
Cañón Goblin Curse Clon Arquero Mágico
Rayo
Cañón Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Goblin Curse Furia Clon

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Goblin Curse Furia El Tronco Cañón Clon Arquero Mágico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Goblin Curse Furia

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Goblin Curse
Espíritu de Fuego
Goblin Curse
Cañón
Goblin Curse
El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Furia
Clon
Arquero Mágico
El Tronco
Goblin Curse Arquero Mágico
Arquero Mágico
Goblin Curse Clon El Tronco

Sinergias de Defensa 1 4

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego
El Tronco
Cañón
El Tronco Arquero Mágico
Goblin Curse
Furia
Clon
El Tronco
Cañón Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cañón El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón El Tronco Arquero Mágico
Cañón Goblin Curse El Tronco
Cañón Espíritu de Fuego Goblin Curse
Cañón Goblin Curse
El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Cañón Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Cañón Goblin Curse Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Cañón El Tronco Arquero Mágico
Cañón Goblin Curse
Espíritu de Fuego Cañón
Goblin Curse Espíritu Eléctrico Cañón El Tronco Arquero Mágico
Goblin Curse Arquero Mágico
Cañón Espíritu de Fuego Goblin Curse El Tronco
Espíritu de Fuego Espíritu Eléctrico Cañón Goblin Curse El Tronco Arquero Mágico
Cañón Goblin Curse
Cañón Goblin Curse El Tronco
Cañón
Espíritu de Fuego Cañón Espíritu Eléctrico El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Cañón Goblin Curse Arquero Mágico
Cañón Goblin Curse
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Cañón Goblin Curse El Tronco
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
El Tronco
Cañón Goblin Curse
Espíritu de Fuego Espíritu Eléctrico Goblin Curse Arquero Mágico
Goblin Curse
Espíritu Eléctrico El Tronco Arquero Mágico
Cañón Goblin Curse
El Tronco
Cañón Goblin Curse
Cañón Goblin Curse Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico El Tronco Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Cañón Goblin Curse El Tronco Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico El Tronco
Goblin Curse El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de Fuego Goblin Curse El Tronco Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Goblin Curse Arquero Mágico
Espíritu de Fuego El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Espíritu de Fuego Goblin Curse Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de Fuego
El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Goblin Curse Arquero Mágico
Espíritu de Fuego El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico El Tronco
Espíritu de Fuego El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Goblin Curse El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
El Tronco
Goblin Curse El Tronco Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Goblin Curse El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Goblin Curse Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico
El Tronco Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
Goblin Curse El Tronco Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Goblin Curse Arquero Mágico
El Tronco
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico

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