Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Pirotécnica Tesla Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Tesla Golem de Gelo Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Morteiro Golem de Gelo Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins
Bola de Neve
Espirito de fogo Barril de Goblins
Zap
Espirito de fogo Pirotécnica Morteiro Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Morteiro Tesla Barril de Goblins
O Tronco
Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Barril de Goblins
Terremoto
Pirotécnica Morteiro Tesla Barril de Goblins
Flechas
Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Barril de Goblins
Entrega real
Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Barril de Goblins
Bola de Fogo
Pirotécnica Morteiro Tesla Barril de Goblins
Veneno
Pirotécnica Morteiro
Relâmpago
Morteiro Tesla Golem de Gelo
Foguete
Morteiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Golem de Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Golem de Gelo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Golem de Gelo Pirotécnica Barril de Goblins Morteiro Tesla Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito Elétrico Espirito de fogo Golem de Gelo Pirotécnica

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Espirito de fogo
Morteiro Golem de Gelo Barril de Goblins
Pirotécnica
Morteiro Golem de Gelo Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Morteiro
Espirito de fogo Pirotécnica Golem de Gelo
Tesla
Golem de Gelo
Barril de Goblins Espirito de fogo Pirotécnica Morteiro
Barril de Goblins
Golem de Gelo Espirito de fogo Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Barril de Goblins

Sinergia de defesa 2 8

Espírito Elétrico
Espirito de fogo
Pirotécnica Golem de Gelo
Pirotécnica
Golem de Gelo Espirito de fogo Morteiro Tesla Mega Cavaleiro
Morteiro
Pirotécnica Tesla Golem de Gelo
Tesla
Golem de Gelo Pirotécnica Morteiro
Golem de Gelo
Pirotécnica Tesla Espirito de fogo Morteiro Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Golem de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Morteiro Tesla Golem de Gelo
Pirotécnica Morteiro Tesla Mega Cavaleiro
Morteiro Tesla Mega Cavaleiro Espirito de fogo
Tesla Pirotécnica Morteiro Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Morteiro
Espírito Elétrico Tesla Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Tesla Morteiro
Espirito de fogo Pirotécnica Tesla Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Pirotécnica Tesla Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Tesla Pirotécnica
Morteiro Tesla Mega Cavaleiro Espirito de fogo
Espirito de fogo Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica Morteiro Tesla
Morteiro Tesla Mega Cavaleiro
Morteiro Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Mega Cavaleiro Pirotécnica Morteiro
Espirito de fogo Morteiro Tesla Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica
Morteiro Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Tesla Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Morteiro Tesla
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Tesla

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Tesla Golem de Gelo
Pirotécnica Morteiro Tesla Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Golem de Gelo
Mega Cavaleiro Tesla Golem de Gelo
Tesla Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Pirotécnica Espírito Elétrico Tesla Golem de Gelo
Tesla Golem de Gelo
Mega Cavaleiro Tesla
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo
Tesla
Mega Cavaleiro Tesla
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Tesla Golem de Gelo
Pirotécnica Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Espírito Elétrico Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica Tesla Golem de Gelo
Espírito Elétrico Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo
Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica Golem de Gelo
Espirito de fogo Pirotécnica Morteiro Mega Cavaleiro
Pirotécnica Espírito Elétrico Espirito de fogo Golem de Gelo
Espirito de fogo Pirotécnica Morteiro
Espirito de fogo Pirotécnica Golem de Gelo
Pirotécnica Morteiro
Espirito de fogo
Pirotécnica Morteiro
Espirito de fogo Pirotécnica
Espirito de fogo Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo
Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo
Pirotécnica Morteiro
Pirotécnica Morteiro Mega Cavaleiro
Morteiro
Espirito de fogo Pirotécnica Morteiro Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Pirotécnica Morteiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morteiro
Pirotécnica Golem de Gelo Espírito Elétrico Espirito de fogo Morteiro Mega Cavaleiro
Pirotécnica Morteiro
Morteiro Mega Cavaleiro
Pirotécnica Morteiro
Espirito de fogo Pirotécnica Golem de Gelo
Espírito Elétrico Pirotécnica
Morteiro Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Espírito Elétrico Espirito de fogo
Espirito de fogo Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Morteiro Golem de Gelo
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Morteiro Mega Cavaleiro
Pirotécnica Morteiro Mega Cavaleiro

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