Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Feuerwerkerin Tesla Eisgolem

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Feuergeist Minenwerfer Eisgolem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Feuergeist Koboldfass
Knall
Feuergeist Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass
Barbarenfass
Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Minenwerfer Tesla Koboldfass
Kampfholz
Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Minenwerfer Tesla Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Tesla Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin Minenwerfer
Blitz
Minenwerfer Tesla Eisgolem
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Feuergeist Eisgolem Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgolem Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Feuergeist Eisgolem Feuerwerkerin Koboldfass Minenwerfer Tesla Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Feuergeist Eisgolem Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Feuergeist
Minenwerfer Eisgolem Koboldfass
Feuerwerkerin
Minenwerfer Eisgolem Koboldfass Megaritter
Minenwerfer
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem
Tesla
Eisgolem
Koboldfass Feuergeist Feuerwerkerin Minenwerfer
Koboldfass
Eisgolem Feuergeist Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 8

Elektrogeist
Feuergeist
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin
Eisgolem Feuergeist Minenwerfer Tesla Megaritter
Minenwerfer
Feuerwerkerin Tesla Eisgolem
Tesla
Eisgolem Feuerwerkerin Minenwerfer
Eisgolem
Feuerwerkerin Tesla Feuergeist Minenwerfer Megaritter
Koboldfass
Megaritter
Feuerwerkerin Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Tesla Eisgolem
Feuerwerkerin Minenwerfer Tesla Megaritter
Minenwerfer Tesla Megaritter Feuergeist
Tesla Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Minenwerfer
Elektrogeist Tesla Eisgolem Megaritter
Tesla Minenwerfer
Feuergeist Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Megaritter
Tesla Feuerwerkerin
Minenwerfer Tesla Megaritter Feuergeist
Feuergeist Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Minenwerfer Tesla
Minenwerfer Tesla Megaritter
Minenwerfer Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuergeist Minenwerfer Tesla Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin
Minenwerfer Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Megaritter
Minenwerfer Tesla
Megaritter Elektrogeist Feuergeist Feuerwerkerin Tesla
Minenwerfer Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Tesla Eisgolem
Feuerwerkerin Minenwerfer Tesla Eisgolem Megaritter
Megaritter Eisgolem
Megaritter Tesla Eisgolem
Tesla Megaritter
Feuergeist Feuerwerkerin Elektrogeist Tesla Eisgolem
Tesla Eisgolem
Megaritter Tesla
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem
Tesla
Megaritter Tesla
Megaritter
Megaritter Tesla Eisgolem
Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla Elektrogeist Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem
Megaritter Elektrogeist Feuerwerkerin Tesla Eisgolem
Elektrogeist Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Eisgolem
Feuergeist Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin Elektrogeist Feuergeist Eisgolem
Feuergeist Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuergeist
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuergeist Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Minenwerfer
Feuergeist Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Feuergeist Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Megaritter
Minenwerfer
Feuerwerkerin Eisgolem Elektrogeist Feuergeist Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer
Feuergeist Feuerwerkerin Eisgolem
Elektrogeist Feuerwerkerin
Minenwerfer Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuergeist
Feuergeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Eisgolem
Feuerwerkerin Megaritter
Elektrogeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter
Feuerwerkerin Minenwerfer Megaritter

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