Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Pirotécnica Mosqueteira Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mosqueteira Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Espirito de fogo Mosqueteira
Zap
Espirito de fogo Pirotécnica
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Mosqueteira Mago Mago Elétrico
O Tronco
Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Mosqueteira
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica
Entrega real
Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Relâmpago
Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Foguete
Mosqueteira Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mosqueteira Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Mosqueteira Mago Elétrico Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Espelho Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Espirito de fogo
Pirotécnica
Espelho Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Espelho Mega Cavaleiro
Mago
Mega Cavaleiro
Espelho
Pirotécnica Mosqueteira
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mosqueteira Mago Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 15

Espírito Elétrico
Mago Elétrico
Espirito de fogo
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica
Espirito de fogo Mosqueteira Espelho Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Pirotécnica Espelho Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Espelho
Pirotécnica Mosqueteira Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Mosqueteira Mago Espelho Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mosqueteira Mago Espelho Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Pirotécnica Mosqueteira Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Mosqueteira Mago Elétrico
Pirotécnica Mosqueteira Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Mosqueteira Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago Elétrico Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Mago
Espírito Elétrico Mosqueteira Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Espirito de fogo Pirotécnica Mosqueteira Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Espírito Elétrico Pirotécnica Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro
Mosqueteira Pirotécnica Mago Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Espirito de fogo Mago Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Mosqueteira Mago Elétrico
Espirito de fogo Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Mago Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Mosqueteira Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Mosqueteira Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mosqueteira Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Pirotécnica Mago Espírito Elétrico Mosqueteira Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica
Mosqueteira
Mega Cavaleiro Mosqueteira
Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Mago
Mago Pirotécnica Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Espírito Elétrico Pirotécnica Mosqueteira
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Espírito Elétrico Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Mago Elétrico
Pirotécnica Mosqueteira
Mago Espirito de fogo Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Espírito Elétrico Espirito de fogo Mosqueteira
Espirito de fogo Pirotécnica Mosqueteira Mago
Espirito de fogo Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Espirito de fogo Mosqueteira Mago Elétrico
Pirotécnica Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Espirito de fogo Pirotécnica Mosqueteira Mago
Espirito de fogo Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira
Pirotécnica Mosqueteira Mago
Pirotécnica Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Pirotécnica Mosqueteira Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mago
Mosqueteira
Mosqueteira
Pirotécnica Espírito Elétrico Espirito de fogo Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mosqueteira
Espirito de fogo Pirotécnica Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito Elétrico Pirotécnica Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Pirotécnica Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Mago Elétrico Espírito Elétrico Espirito de fogo Mosqueteira
Espirito de fogo Pirotécnica Mosqueteira Mago Mago Elétrico
Pirotécnica Mosqueteira Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mosqueteira Mago
Pirotécnica Mosqueteira Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Pirotécnica Mosqueteira Mago Elétrico
Pirotécnica Mosqueteira Mago Elétrico
Pirotécnica Mosqueteira Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

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