Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Cabana de Goblins Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cabana de Goblins Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Espírito de cura

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos
Bola de Neve
Espirito de fogo Goblins Morcegos Cabana de Goblins
Zap
Espirito de fogo Goblins Morcegos Cabana de Goblins
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Espírito de cura Cabana de Goblins Mago
O Tronco
Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Espírito de cura Cabana de Goblins
Terremoto
Cabana de Goblins
Flechas
Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Morcegos Espírito de cura Cabana de Goblins
Entrega real
Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Morcegos Espírito de cura Cabana de Goblins Mago
Bola de Fogo
Cabana de Goblins Mago
Veneno
Morcegos Cabana de Goblins Mago
Relâmpago
Cabana de Goblins Mago
Foguete
Cabana de Goblins Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Bola de Fogo Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Morcegos Espírito de cura

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Goblins Espírito de cura Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de cura Goblins Morcegos Bola de Fogo Cabana de Goblins Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Espírito Elétrico Espirito de fogo Espírito de cura Goblins

Sinergia de ataque 0 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bola de Fogo
Espirito de fogo
Goblins
Morcegos
Espírito de cura
Cabana de Goblins Mago
Bola de Fogo
Espírito Elétrico
Cabana de Goblins
Espírito de cura
Mago
Espírito de cura

Sinergia de defesa 0 3

Espírito Elétrico
Espirito de fogo
Goblins
Mago
Morcegos
Espírito de cura
Bola de Fogo
Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Bola de Fogo Mago
Mago
Goblins Cabana de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bola de Fogo Cabana de Goblins Mago
Goblins Morcegos Cabana de Goblins
Cabana de Goblins Espirito de fogo Goblins Morcegos
Cabana de Goblins Goblins Morcegos
Bola de Fogo
Bola de Fogo Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Morcegos
Morcegos Espírito Elétrico Espirito de fogo Bola de Fogo Cabana de Goblins Mago
Espírito Elétrico Bola de Fogo
Goblins Cabana de Goblins
Espirito de fogo Goblins
Goblins Morcegos Espírito Elétrico Bola de Fogo Cabana de Goblins Mago
Morcegos Bola de Fogo Cabana de Goblins Mago
Cabana de Goblins Espirito de fogo Morcegos Bola de Fogo Mago
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Espírito Elétrico Goblins Morcegos Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Bola de Fogo Cabana de Goblins
Mago Goblins Morcegos Bola de Fogo Cabana de Goblins
Espirito de fogo Bola de Fogo Espírito Elétrico Goblins Morcegos Cabana de Goblins Mago
Mago Espírito Elétrico Espirito de fogo Morcegos Bola de Fogo Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Mago Espírito Elétrico Espirito de fogo Goblins Morcegos Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Bola de Fogo Cabana de Goblins
Bola de Fogo Mago
Goblins Morcegos Cabana de Goblins
Morcegos Bola de Fogo
Cabana de Goblins
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago Espírito Elétrico Morcegos Cabana de Goblins
Goblins Morcegos Bola de Fogo Cabana de Goblins
Espírito Elétrico Goblins Morcegos Bola de Fogo Cabana de Goblins
Cabana de Goblins
Morcegos Cabana de Goblins
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Mago Bola de Fogo
Cabana de Goblins Espírito Elétrico Goblins Morcegos Bola de Fogo
Morcegos Espírito Elétrico Bola de Fogo Cabana de Goblins Mago
Espírito Elétrico Bola de Fogo Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cabana de Goblins
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Espirito de fogo
Bola de Fogo Mago Espírito Elétrico Espirito de fogo Morcegos
Espirito de fogo Mago
Bola de Fogo Espirito de fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Espirito de fogo Goblins Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Espirito de fogo Mago
Espirito de fogo Bola de Fogo Cabana de Goblins
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cabana de Goblins
Bola de Fogo Cabana de Goblins Mago
Bola de Fogo Cabana de Goblins Mago
Bola de Fogo
Morcegos
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago
Espirito de fogo Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Espírito Elétrico Espirito de fogo Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Espirito de fogo Morcegos Bola de Fogo Mago
Espírito Elétrico Morcegos Bola de Fogo Cabana de Goblins Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Espírito Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Espírito Elétrico Espirito de fogo Morcegos Bola de Fogo Cabana de Goblins
Bola de Fogo Espirito de fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Espírito Elétrico Morcegos Bola de Fogo
Morcegos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago

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