Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Pipistrelli Capanna goblin Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Capanna goblin Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin Spirito della cura

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Goblin Pipistrelli Capanna goblin
Scarica
Spirito del fuoco Goblin Pipistrelli Capanna goblin
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin Spirito della cura Capanna goblin Stregone
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin Spirito della cura Capanna goblin
Terremoto
Capanna goblin
Frecce
Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin Pipistrelli Spirito della cura Capanna goblin
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin Pipistrelli Spirito della cura Capanna goblin Stregone
Sfera infuocata
Capanna goblin Stregone
Veleno
Pipistrelli Capanna goblin Stregone
Fulmine
Capanna goblin Stregone
Razzo
Capanna goblin Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Pipistrelli Spirito della cura

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Goblin Spirito della cura Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito della cura Goblin Pipistrelli Sfera infuocata Capanna goblin Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

5 Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito della cura Goblin

Sinergie d'attacco 0 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Sfera infuocata
Spirito del fuoco
Goblin
Pipistrelli
Spirito della cura
Capanna goblin Stregone
Sfera infuocata
Spirito elettrico
Capanna goblin
Spirito della cura
Stregone
Spirito della cura

Sinergie di difesa 0 3

Spirito elettrico
Spirito del fuoco
Goblin
Stregone
Pipistrelli
Spirito della cura
Sfera infuocata
Capanna goblin
Capanna goblin
Sfera infuocata Stregone
Stregone
Goblin Capanna goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Capanna goblin Stregone
Goblin Pipistrelli Capanna goblin
Capanna goblin Spirito del fuoco Goblin Pipistrelli
Capanna goblin Goblin Pipistrelli
Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin Pipistrelli
Pipistrelli Spirito elettrico Spirito del fuoco Sfera infuocata Capanna goblin Stregone
Spirito elettrico Sfera infuocata
Goblin Capanna goblin
Spirito del fuoco Goblin
Goblin Pipistrelli Spirito elettrico Sfera infuocata Capanna goblin Stregone
Pipistrelli Sfera infuocata Capanna goblin Stregone
Capanna goblin Spirito del fuoco Pipistrelli Sfera infuocata Stregone
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Spirito elettrico Goblin Pipistrelli Capanna goblin
Capanna goblin
Sfera infuocata Capanna goblin
Stregone Goblin Pipistrelli Sfera infuocata Capanna goblin
Spirito del fuoco Sfera infuocata Spirito elettrico Goblin Pipistrelli Capanna goblin Stregone
Stregone Spirito elettrico Spirito del fuoco Pipistrelli Sfera infuocata Capanna goblin
Capanna goblin
Stregone Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin Pipistrelli Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin Sfera infuocata Capanna goblin
Sfera infuocata Stregone
Goblin Pipistrelli Capanna goblin
Pipistrelli Sfera infuocata
Capanna goblin
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Spirito elettrico Pipistrelli Capanna goblin
Goblin Pipistrelli Sfera infuocata Capanna goblin
Spirito elettrico Goblin Pipistrelli Sfera infuocata Capanna goblin
Capanna goblin
Pipistrelli Capanna goblin
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Stregone Sfera infuocata
Capanna goblin Spirito elettrico Goblin Pipistrelli Sfera infuocata
Pipistrelli Spirito elettrico Sfera infuocata Capanna goblin Stregone
Spirito elettrico Sfera infuocata Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Capanna goblin
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Spirito del fuoco
Sfera infuocata Stregone Spirito elettrico Spirito del fuoco Pipistrelli
Spirito del fuoco Stregone
Sfera infuocata Spirito del fuoco Stregone
Sfera infuocata Stregone
Spirito del fuoco Goblin Pipistrelli Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Spirito del fuoco Stregone
Spirito del fuoco Sfera infuocata Capanna goblin
Sfera infuocata
Sfera infuocata Capanna goblin
Sfera infuocata Capanna goblin Stregone
Sfera infuocata Capanna goblin Stregone
Sfera infuocata
Pipistrelli
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Spirito elettrico Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Pipistrelli Sfera infuocata Stregone
Spirito elettrico Pipistrelli Sfera infuocata Capanna goblin Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Spirito elettrico Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Spirito elettrico Spirito del fuoco Pipistrelli Sfera infuocata Capanna goblin
Sfera infuocata Spirito del fuoco Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Spirito elettrico Pipistrelli Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone

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