Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Caçador Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Caçador Bandida Arqueiro Mágico Lenhador Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Bandida Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Bandida Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Bandida Sparky
Bola de Neve
Guardas Lenhador
Zap
Guardas Bandida Sparky
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Guardas Caçador Bandida Arqueiro Mágico Lenhador Sparky
O Tronco
Espírito Elétrico Guardas Caçador Bandida Lenhador Sparky
Terremoto
Guardas
Flechas
Espírito Elétrico Guardas
Entrega real
Espírito Elétrico Guardas Caçador Bandida Arqueiro Mágico Lenhador Sparky
Bola de Fogo
Caçador Bandida Arqueiro Mágico Lenhador Sparky
Veneno
Guardas Caçador Arqueiro Mágico Sparky
Relâmpago
Caçador Bandida Arqueiro Mágico Lenhador Sparky
Foguete
Caçador Arqueiro Mágico Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Caçador Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Caçador Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Guardas Sparky Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Guardas Bandida Caçador Arqueiro Mágico Lenhador Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito Elétrico Guardas Bandida Caçador

Sinergia de ataque 0 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bandida Lenhador Sparky
Guardas
Bandida Lenhador
Caçador
Bandida Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Bandida
Espírito Elétrico Guardas Caçador Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Espírito Elétrico Guardas Caçador Bandida Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Espírito Elétrico Caçador Lenhador
Mega Cavaleiro
Caçador Bandida Arqueiro Mágico Lenhador

Sinergia de defesa 1 13

Espírito Elétrico
Caçador Lenhador
Guardas
Caçador Arqueiro Mágico Lenhador Sparky
Caçador
Guardas Espírito Elétrico Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Bandida
Caçador Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Guardas Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Espírito Elétrico Guardas Caçador Bandida Arqueiro Mágico
Sparky
Guardas
Mega Cavaleiro
Caçador Bandida Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Arqueiro Mágico Sparky
Caçador Lenhador Sparky Bandida Mega Cavaleiro
Caçador Lenhador Sparky Mega Cavaleiro Bandida
Caçador Lenhador Sparky Guardas Bandida Mega Cavaleiro
Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Guardas Caçador Bandida Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Caçador Espírito Elétrico Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Bandida Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Caçador Sparky Lenhador
Guardas Caçador Bandida Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Guardas Espírito Elétrico Caçador Bandida Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Caçador Arqueiro Mágico
Caçador Lenhador Sparky Mega Cavaleiro Guardas Bandida
Sparky Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Guardas Caçador Arqueiro Mágico Lenhador
Sparky Caçador Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Caçador Bandida Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Caçador Lenhador
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Guardas Caçador Bandida Arqueiro Mágico Lenhador
Caçador Espírito Elétrico Guardas Bandida Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Sparky Caçador Lenhador
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Guardas Caçador Bandida Lenhador Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lenhador Mega Cavaleiro Bandida Sparky
Bandida Caçador Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Guardas Bandida Lenhador Mega Cavaleiro Caçador Sparky
Guardas Caçador Lenhador Mega Cavaleiro Bandida Sparky
Guardas Caçador Bandida Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Caçador Arqueiro Mágico
Guardas Sparky Caçador Bandida Lenhador
Mega Cavaleiro Caçador Lenhador Sparky
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Guardas Sparky
Mega Cavaleiro Guardas Caçador Lenhador Sparky
Mega Cavaleiro Guardas
Mega Cavaleiro Guardas Caçador Bandida Lenhador Sparky
Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Guardas Sparky Espírito Elétrico Caçador Arqueiro Mágico Lenhador
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Caçador Arqueiro Mágico Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Guardas Bandida Sparky
Bandida Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Guardas Sparky
Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Caçador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Sparky
Caçador Arqueiro Mágico
Bandida
Guardas Lenhador Sparky
Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico
Caçador Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Bandida Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Sparky
Caçador Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico Bandida Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky
Caçador Bandida Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Espírito Elétrico Caçador Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Caçador Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Bandida Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Bandida Arqueiro Mágico Sparky
Caçador Arqueiro Mágico Sparky
Espírito Elétrico Guardas
Sparky
Caçador Bandida Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Arqueiro Mágico Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico Sparky
Espírito Elétrico Guardas Bandida Arqueiro Mágico
Caçador Arqueiro Mágico
Caçador Arqueiro Mágico Lenhador Sparky Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Guardas Arqueiro Mágico Sparky
Arqueiro Mágico
Bandida Arqueiro Mágico Sparky Mega Cavaleiro

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