Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Aríete de Batalha Bebê Dragão P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Destruidores de Muros Bebê Dragão P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Mosqueteira Aríete de Batalha Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Aríete de Batalha Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Mosqueteira Aríete de Batalha Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
O Tronco
Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Aríete de Batalha Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito Elétrico Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Aríete de Batalha Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Mosqueteira Aríete de Batalha Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Veneno
Mosqueteira Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Aríete de Batalha Bebê Dragão
Foguete
Mosqueteira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Aríete de Batalha Bebê Dragão P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 0 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Aríete de Batalha Destruidores de Muros P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Bebê Dragão P.E.K.K.A
Aríete de Batalha
Espírito Elétrico Mosqueteira Destruidores de Muros Bebê Dragão P.E.K.K.A
Destruidores de Muros
Espírito Elétrico Aríete de Batalha Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Aríete de Batalha Destruidores de Muros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Mosqueteira Aríete de Batalha Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 8

Espírito Elétrico
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A
Mosqueteira Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A
Aríete de Batalha
Destruidores de Muros
Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Bebê Dragão
Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Mosqueteira P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mosqueteira Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Espírito Elétrico Bebê Dragão
Espírito Elétrico Mosqueteira Bebê Dragão P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mosqueteira Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mosqueteira
Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Mosqueteira Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Bebê Dragão Espírito Elétrico Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mosqueteira
Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Bebê Dragão P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Bebê Dragão
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mosqueteira
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Exército de Esqueletos
Espírito Elétrico Mosqueteira Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão
P.E.K.K.A Mosqueteira Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Mosqueteira Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Bebê Dragão P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Bebê Dragão P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mosqueteira
Bebê Dragão
Espírito Elétrico Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira
Mosqueteira Bebê Dragão
Espírito Elétrico Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Espírito Elétrico Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A
Mosqueteira
Espírito Elétrico
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Mosqueteira Exército de Esqueletos
Mosqueteira Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Mosqueteira Bebê Dragão
Mosqueteira
Mosqueteira Bebê Dragão

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