Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo Mago Elétrico Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Mago de Gelo Mago Elétrico Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha
Bola de Neve
Aríete de Batalha
Zap
Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Aríete de Batalha Torre de Bombas Mago de Gelo Mago Elétrico
O Tronco
Espírito Elétrico Aríete de Batalha
Terremoto
Torre de Bombas
Flechas
Espírito Elétrico
Entrega real
Espírito Elétrico Aríete de Batalha Mago de Gelo Mago Elétrico Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Aríete de Batalha Torre de Bombas Mago de Gelo Mago Elétrico Bruxa Mãe
Veneno
Torre de Bombas Mago de Gelo Mago Elétrico Bruxa Mãe
Relâmpago
Aríete de Batalha Torre de Bombas Mago de Gelo Mago Elétrico Bruxa Mãe
Foguete
Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Tornado Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Torre de Bombas Tornado Veneno Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Aríete de Batalha Tornado Veneno Mago de Gelo Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Tornado Mago de Gelo Aríete de Batalha Torre de Bombas Veneno Mago Elétrico Bruxa Mãe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito Elétrico Tornado Mago de Gelo Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Aríete de Batalha Bruxa Mãe
Aríete de Batalha
Veneno Espírito Elétrico Tornado Mago Elétrico Bruxa Mãe
Torre de Bombas
Tornado
Aríete de Batalha Veneno Mago de Gelo
Veneno
Aríete de Batalha Tornado Bruxa Mãe
Mago de Gelo
Tornado
Mago Elétrico
Aríete de Batalha
Bruxa Mãe
Espírito Elétrico Aríete de Batalha Veneno

Sinergia de defesa 2 10

Espírito Elétrico
Mago Elétrico
Aríete de Batalha
Torre de Bombas
Tornado Mago de Gelo Mago Elétrico
Tornado
Torre de Bombas Mago de Gelo Veneno Mago Elétrico Bruxa Mãe
Veneno
Tornado Mago de Gelo Mago Elétrico Bruxa Mãe
Mago de Gelo
Tornado Torre de Bombas Veneno Bruxa Mãe
Mago Elétrico
Espírito Elétrico Torre de Bombas Tornado Veneno
Bruxa Mãe
Tornado Veneno Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Elétrico
Torre de Bombas Mago de Gelo Mago Elétrico
Torre de Bombas Tornado Mago de Gelo Mago Elétrico
Torre de Bombas Mago de Gelo Mago Elétrico
Torre de Bombas Tornado Veneno
Tornado Espírito Elétrico Torre de Bombas Mago de Gelo Mago Elétrico Bruxa Mãe
Tornado Mago Elétrico Espírito Elétrico Torre de Bombas Veneno Mago de Gelo
Espírito Elétrico Torre de Bombas Veneno Mago Elétrico
Torre de Bombas Tornado Mago de Gelo
Tornado Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico Bruxa Mãe Espírito Elétrico Torre de Bombas Tornado
Tornado Veneno Mago de Gelo Mago Elétrico
Torre de Bombas Mago de Gelo Mago Elétrico
Torre de Bombas Espírito Elétrico Tornado Veneno Mago Elétrico
Torre de Bombas Mago Elétrico
Torre de Bombas Tornado Mago Elétrico
Torre de Bombas Tornado Veneno Mago Elétrico
Torre de Bombas Espírito Elétrico Tornado Mago de Gelo Mago Elétrico
Torre de Bombas Tornado Veneno Espírito Elétrico Mago de Gelo Mago Elétrico Bruxa Mãe
Torre de Bombas Tornado Mago Elétrico
Espírito Elétrico Torre de Bombas Veneno Mago Elétrico Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Torre de Bombas
Torre de Bombas Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico
Veneno Bruxa Mãe Espírito Elétrico Torre de Bombas Tornado Mago de Gelo Mago Elétrico
Torre de Bombas Mago de Gelo Mago Elétrico
Torre de Bombas
Mago Elétrico Espírito Elétrico Torre de Bombas Tornado Veneno
Torre de Bombas
Tornado Veneno Mago Elétrico
Torre de Bombas
Torre de Bombas
Mago Elétrico Espírito Elétrico Torre de Bombas Tornado Veneno
Veneno Espírito Elétrico Torre de Bombas Mago de Gelo Mago Elétrico Bruxa Mãe
Espírito Elétrico Torre de Bombas Mago de Gelo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno
Veneno Tornado Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Bruxa Mãe Espírito Elétrico Tornado Mago de Gelo
Tornado Veneno
Veneno Tornado Mago de Gelo
Veneno Tornado
Tornado Veneno Mago Elétrico
Veneno Tornado Mago Elétrico
Veneno Tornado
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Veneno Mago Elétrico
Tornado Veneno Bruxa Mãe
Veneno
Tornado Veneno
Tornado
Veneno
Tornado Veneno Bruxa Mãe Espírito Elétrico Mago de Gelo
Veneno Tornado Mago de Gelo Mago Elétrico
Tornado Veneno
Veneno Tornado
Veneno Tornado Mago de Gelo Mago Elétrico Bruxa Mãe
Mago Elétrico Espírito Elétrico Veneno
Veneno
Espírito Elétrico Veneno Mago Elétrico
Veneno
Mago Elétrico Espírito Elétrico
Veneno Tornado Mago de Gelo Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico
Veneno
Tornado Veneno
Espírito Elétrico Tornado Veneno Mago Elétrico
Tornado Veneno Mago Elétrico
Veneno Tornado Mago Elétrico

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