Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago de hielo Mago eléctrico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Mago de hielo Mago eléctrico Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla
Descarga
Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Torre bombardera Mago de hielo Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Ariete de batalla
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Espíritu Eléctrico
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Mago de hielo Mago eléctrico Bruja Madre
Bola de fuego
Ariete de batalla Torre bombardera Mago de hielo Mago eléctrico Bruja Madre
Veneno
Torre bombardera Mago de hielo Mago eléctrico Bruja Madre
Rayo
Ariete de batalla Torre bombardera Mago de hielo Mago eléctrico Bruja Madre
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Tornado Veneno Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Torre bombardera Tornado Veneno Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Tornado Veneno Mago de hielo Bruja Madre

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Tornado Mago de hielo Ariete de batalla Torre bombardera Veneno Mago eléctrico Bruja Madre

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Tornado Mago de hielo Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Ariete de batalla Bruja Madre
Ariete de batalla
Veneno Espíritu Eléctrico Tornado Mago eléctrico Bruja Madre
Torre bombardera
Tornado
Ariete de batalla Veneno Mago de hielo
Veneno
Ariete de batalla Tornado Bruja Madre
Mago de hielo
Tornado
Mago eléctrico
Ariete de batalla
Bruja Madre
Espíritu Eléctrico Ariete de batalla Veneno

Sinergias de Defensa 2 10

Espíritu Eléctrico
Mago eléctrico
Ariete de batalla
Torre bombardera
Tornado Mago de hielo Mago eléctrico
Tornado
Torre bombardera Mago de hielo Veneno Mago eléctrico Bruja Madre
Veneno
Tornado Mago de hielo Mago eléctrico Bruja Madre
Mago de hielo
Tornado Torre bombardera Veneno Bruja Madre
Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Torre bombardera Tornado Veneno
Bruja Madre
Tornado Veneno Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico
Torre bombardera Mago de hielo Mago eléctrico
Torre bombardera Tornado Mago de hielo Mago eléctrico
Torre bombardera Mago de hielo Mago eléctrico
Torre bombardera Tornado Veneno
Tornado Espíritu Eléctrico Torre bombardera Mago de hielo Mago eléctrico Bruja Madre
Tornado Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Torre bombardera Veneno Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Torre bombardera Veneno Mago eléctrico
Torre bombardera Tornado Mago de hielo
Tornado Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno Mago de hielo Mago eléctrico Bruja Madre Espíritu Eléctrico Torre bombardera Tornado
Tornado Veneno Mago de hielo Mago eléctrico
Torre bombardera Mago de hielo Mago eléctrico
Torre bombardera Espíritu Eléctrico Tornado Veneno Mago eléctrico
Torre bombardera Mago eléctrico
Torre bombardera Tornado Mago eléctrico
Torre bombardera Tornado Veneno Mago eléctrico
Torre bombardera Espíritu Eléctrico Tornado Mago de hielo Mago eléctrico
Torre bombardera Tornado Veneno Espíritu Eléctrico Mago de hielo Mago eléctrico Bruja Madre
Torre bombardera Tornado Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Torre bombardera Veneno Mago eléctrico Bruja Madre
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Torre bombardera
Torre bombardera Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Veneno Bruja Madre Espíritu Eléctrico Torre bombardera Tornado Mago de hielo Mago eléctrico
Torre bombardera Mago de hielo Mago eléctrico
Torre bombardera
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Torre bombardera Tornado Veneno
Torre bombardera
Tornado Veneno Mago eléctrico
Torre bombardera
Torre bombardera
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Torre bombardera Tornado Veneno
Veneno Espíritu Eléctrico Torre bombardera Mago de hielo Mago eléctrico Bruja Madre
Espíritu Eléctrico Torre bombardera Mago de hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno
Veneno Tornado Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Bruja Madre Espíritu Eléctrico Tornado Mago de hielo
Tornado Veneno
Veneno Tornado Mago de hielo
Veneno Tornado
Tornado Veneno Mago eléctrico
Veneno Tornado Mago eléctrico
Veneno Tornado
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Veneno Mago eléctrico
Tornado Veneno Bruja Madre
Veneno
Tornado Veneno
Tornado
Veneno
Tornado Veneno Bruja Madre Espíritu Eléctrico Mago de hielo
Veneno Tornado Mago de hielo Mago eléctrico
Tornado Veneno
Veneno Tornado
Veneno Tornado Mago de hielo Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Veneno
Veneno
Espíritu Eléctrico Veneno Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico
Veneno Tornado Mago de hielo Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno
Tornado Veneno
Espíritu Eléctrico Tornado Veneno Mago eléctrico
Tornado Veneno Mago eléctrico
Veneno Tornado Mago eléctrico

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