Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Fantasma Real Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Corredor P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Corredor Fantasma Real Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Bandida
Bola de Neve
Corredor
Zap
Bandida
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Espírito Elétrico Corredor Bandida
Terremoto
Corredor
Flechas
Espírito Elétrico
Entrega real
Espírito Elétrico Corredor P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Corredor Bandida Mago Elétrico
Veneno
Mago Elétrico
Relâmpago
Bandida Mago Elétrico
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bola de Neve Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bola de Neve Veneno Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Bola de Neve Fantasma Real Bandida Corredor Veneno Mago Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Bola de Neve Fantasma Real Bandida

Sinergia de ataque 4 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bola de Neve Corredor P.E.K.K.A Bandida
Bola de Neve
Corredor P.E.K.K.A Espírito Elétrico Veneno Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Corredor
Bola de Neve Espírito Elétrico Veneno Bandida Mago Elétrico
Veneno
P.E.K.K.A Bola de Neve Corredor Fantasma Real
P.E.K.K.A
Bola de Neve Veneno Mago Elétrico Espírito Elétrico
Fantasma Real
Bola de Neve Veneno Bandida Mago Elétrico
Bandida
Espírito Elétrico Bola de Neve Corredor Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bola de Neve Corredor Fantasma Real Bandida

Sinergia de defesa 0 11

Espírito Elétrico
Bola de Neve Mago Elétrico
Bola de Neve
Espírito Elétrico Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Corredor
Veneno
Bola de Neve Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Bola de Neve Mago Elétrico
Fantasma Real
Bola de Neve Mago Elétrico
Bandida
Bola de Neve Mago Elétrico
Mago Elétrico
Espírito Elétrico Bola de Neve Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bola de Neve Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Veneno P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Bola de Neve Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Bola de Neve Mago Elétrico Espírito Elétrico Veneno
Espírito Elétrico Veneno P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Bola de Neve Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico Espírito Elétrico Bola de Neve Fantasma Real Bandida
Bola de Neve Veneno Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bola de Neve Bandida Mago Elétrico
Espírito Elétrico Bola de Neve Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Bola de Neve P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
Veneno P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espírito Elétrico Bola de Neve Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Bola de Neve Veneno Espírito Elétrico Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Fantasma Real Espírito Elétrico Bola de Neve Veneno P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bola de Neve P.E.K.K.A Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Veneno Bandida Mago Elétrico Bola de Neve Fantasma Real
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida
Veneno Espírito Elétrico Bola de Neve Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mago Elétrico Espírito Elétrico Bola de Neve Veneno Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bola de Neve Veneno Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bandida
Mago Elétrico Espírito Elétrico Veneno P.E.K.K.A
Veneno Espírito Elétrico Bola de Neve P.E.K.K.A Fantasma Real Mago Elétrico
Espírito Elétrico Bola de Neve Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Fantasma Real Bandida
Veneno Bola de Neve Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Veneno Bandida
Veneno
Veneno Bola de Neve
Veneno Espírito Elétrico Bola de Neve
Veneno
Veneno Bola de Neve
Veneno Bola de Neve Bandida
Bola de Neve Veneno Mago Elétrico
Veneno Bandida Mago Elétrico
Veneno Bola de Neve
Veneno Bola de Neve Bandida
Veneno Bandida
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Veneno Bandida
Veneno Bandida
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Veneno Bandida Mago Elétrico
Bola de Neve Veneno
Veneno
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Veneno Espírito Elétrico
Veneno Bola de Neve Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
Bola de Neve Veneno Bandida
Veneno Bandida
Veneno Bola de Neve Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito Elétrico Bola de Neve Veneno
Bola de Neve
Veneno Bola de Neve Bandida
Espírito Elétrico Bola de Neve Veneno Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Bola de Neve Veneno
Mago Elétrico Espírito Elétrico Bandida
Veneno Bola de Neve Mago Elétrico
Veneno Mago Elétrico
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Veneno
P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Bola de Neve Veneno Mago Elétrico
Bola de Neve Veneno Mago Elétrico
Veneno Bola de Neve Fantasma Real Bandida Mago Elétrico
P.E.K.K.A
Veneno

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