Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Hog Rider P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Hog Rider Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Bandit
Barbarian Barrel
Electro Spirit Royal Ghost Bandit Electro Wizard
The Log
Electro Spirit Hog Rider Bandit
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Hog Rider P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Bandit Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Lightning
Bandit Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Giant Snowball Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Poison P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Giant Snowball Royal Ghost Bandit Hog Rider Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Giant Snowball Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
Giant Snowball
Hog Rider P.E.K.K.A Electro Spirit Poison Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Hog Rider
Giant Snowball Electro Spirit Poison Bandit Electro Wizard
Poison
P.E.K.K.A Giant Snowball Hog Rider Royal Ghost
P.E.K.K.A
Giant Snowball Poison Electro Wizard Electro Spirit
Royal Ghost
Giant Snowball Poison Bandit Electro Wizard
Bandit
Electro Spirit Giant Snowball Hog Rider Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Hog Rider Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 0 11

Electro Spirit
Giant Snowball Electro Wizard
Giant Snowball
Electro Spirit Poison P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Hog Rider
Poison
Giant Snowball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Electro Wizard
Royal Ghost
Giant Snowball Electro Wizard
Bandit
Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Spirit Giant Snowball Poison P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A
Electro Spirit Giant Snowball Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Electro Wizard Electro Spirit Poison
Electro Spirit Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Poison Electro Wizard Electro Spirit Giant Snowball Royal Ghost Bandit
Giant Snowball Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Bandit Electro Wizard
Electro Spirit Giant Snowball Poison P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Giant Snowball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Spirit Giant Snowball Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Poison Electro Spirit Royal Ghost Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Ghost Electro Spirit Giant Snowball Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Giant Snowball Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Poison Electro Spirit Giant Snowball Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Electro Spirit Giant Snowball Poison Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Giant Snowball Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Electro Wizard Electro Spirit Poison P.E.K.K.A
Poison Electro Spirit Giant Snowball P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Electro Spirit Giant Snowball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Royal Ghost Bandit
Poison Giant Snowball Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Poison Bandit
Poison
Poison Giant Snowball
Poison Electro Spirit Giant Snowball
Poison
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball Bandit
Giant Snowball Poison Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard
Poison Giant Snowball
Poison Giant Snowball Bandit
Poison Bandit
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Bandit
Poison Bandit
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Poison
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Electro Spirit
Poison Giant Snowball Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Giant Snowball Poison Bandit
Poison Bandit
Poison Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Giant Snowball Poison
Giant Snowball
Poison Giant Snowball Bandit
Electro Spirit Giant Snowball Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Giant Snowball Poison
Electro Wizard Electro Spirit Bandit
Poison Giant Snowball Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
P.E.K.K.A
Electro Spirit Giant Snowball Poison Electro Wizard
Giant Snowball Poison Electro Wizard
Poison Giant Snowball Royal Ghost Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076