Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Arqueiras Valquíria Aríete de Batalha

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Valquíria Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Arqueiras Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Arqueiras Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Arqueiras Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Valquíria Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
O Tronco
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Terremoto
Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Arqueiras Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Arqueiras Valquíria Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Arqueiras Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Aríete de Batalha
Foguete
Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bombardeiro Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Morcegos Valquíria Aríete de Batalha Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Arqueiras Exército de Esqueletos Valquíria Aríete de Batalha

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Aríete de Batalha
Goblins Lanceiros
Valquíria Aríete de Batalha
Bombardeiro
Morcegos Valquíria Aríete de Batalha
Morcegos
Valquíria Bombardeiro Aríete de Batalha
Arqueiras
Valquíria Aríete de Batalha
Valquíria
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Bombardeiro Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Arqueiras Valquíria
Exército de Esqueletos

Sinergia de defesa 1 8

Espírito Elétrico
Goblins Lanceiros
Morcegos Arqueiras Valquíria Exército de Esqueletos
Bombardeiro
Morcegos Valquíria
Morcegos
Goblins Lanceiros Bombardeiro Valquíria
Arqueiras
Valquíria Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos
Valquíria
Arqueiras Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos
Aríete de Batalha
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Arqueiras

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Valquíria
Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria
Exército de Esqueletos Bombardeiro Morcegos Arqueiras Valquíria
Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria
Bombardeiro Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Arqueiras Valquíria
Morcegos Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Arqueiras
Espírito Elétrico Valquíria
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Bombardeiro Arqueiras Valquíria
Morcegos Arqueiras Valquíria Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro
Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras
Exército de Esqueletos Bombardeiro Morcegos Valquíria
Bombardeiro Valquíria Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Bombardeiro Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Arqueiras Exército de Esqueletos
Valquíria Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Arqueiras
Bombardeiro Valquíria Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras
Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras
Bombardeiro Arqueiras Valquíria
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Morcegos
Valquíria Exército de Esqueletos
Espírito Elétrico Morcegos Arqueiras
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Morcegos Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Morcegos Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria
Exército de Esqueletos Valquíria
Bombardeiro Arqueiras Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Morcegos Arqueiras Valquíria
Morcegos Valquíria Espírito Elétrico Bombardeiro Arqueiras
Espírito Elétrico Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Valquíria
Bombardeiro Valquíria
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Morcegos
Bombardeiro Arqueiras
Morcegos
Valquíria
Arqueiras
Goblins Lanceiros Bombardeiro
Bombardeiro Morcegos
Bombardeiro Arqueiras
Bombardeiro Valquíria
Espírito Elétrico Bombardeiro Valquíria
Morcegos Arqueiras
Espírito Elétrico Morcegos
Bombardeiro
Espírito Elétrico
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Morcegos Arqueiras Exército de Esqueletos
Arqueiras
Valquíria
Bombardeiro
Espírito Elétrico Morcegos
Morcegos

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