Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Tesla Golem de Gelo Goblin Gigante Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Tesla Golem de Gelo Goblin Gigante Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Goblin Gigante

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Golem de Gelo Goblin Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bombardeiro Guardas Dragão Infernal
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bombardeiro Guardas Dragão Infernal
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Guardas Goblin Gigante Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Tesla Guardas
O Tronco
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Guardas
Terremoto
Goblins Lanceiros Bombardeiro Tesla Guardas
Flechas
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Guardas
Entrega real
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Guardas Dragão Infernal
Bola de Fogo
Bombardeiro Tesla Dragão Infernal
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Guardas
Relâmpago
Tesla Golem de Gelo Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bombardeiro Golem de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Golem de Gelo Guardas Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Golem de Gelo Guardas Tesla Dragão Infernal Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Golem de Gelo

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Goblin Gigante
Goblins Lanceiros
Golem de Gelo Goblin Gigante Dragão Infernal
Bombardeiro
Golem de Gelo Goblin Gigante
Tesla
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Bombardeiro
Guardas
Goblin Gigante
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros

Sinergia de defesa 4 9

Espírito Elétrico
Goblins Lanceiros
Tesla Golem de Gelo Guardas Goblin Gigante Dragão Infernal
Bombardeiro
Golem de Gelo Tesla Guardas
Tesla
Goblins Lanceiros Golem de Gelo Bombardeiro Guardas Dragão Infernal
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Bombardeiro Tesla Guardas Dragão Infernal
Guardas
Goblins Lanceiros Bombardeiro Tesla Golem de Gelo
Goblin Gigante
Goblins Lanceiros
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Tesla Golem de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Tesla Golem de Gelo Goblin Gigante
Dragão Infernal Tesla
Tesla Bombardeiro Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal Guardas
Bombardeiro
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Tesla Guardas
Tesla Dragão Infernal Espírito Elétrico Goblins Lanceiros
Espírito Elétrico Tesla Golem de Gelo Goblin Gigante
Tesla Dragão Infernal
Guardas Goblins Lanceiros Bombardeiro Tesla Golem de Gelo
Guardas Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Tesla Golem de Gelo Goblin Gigante
Tesla Dragão Infernal Goblins Lanceiros
Tesla Bombardeiro Guardas
Bombardeiro Espírito Elétrico Tesla Guardas
Dragão Infernal Tesla
Tesla Dragão Infernal
Tesla Bombardeiro
Tesla Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Guardas
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Tesla Golem de Gelo Guardas Dragão Infernal
Tesla Dragão Infernal
Bombardeiro Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Tesla Guardas Goblin Gigante

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Goblins Lanceiros Tesla Golem de Gelo
Bombardeiro Tesla Golem de Gelo Dragão Infernal
Guardas Goblins Lanceiros Golem de Gelo Goblin Gigante
Guardas Tesla Golem de Gelo Goblin Gigante
Tesla Guardas Goblin Gigante Dragão Infernal
Espírito Elétrico Tesla Golem de Gelo Goblin Gigante
Guardas Goblins Lanceiros Tesla Golem de Gelo Goblin Gigante
Tesla Goblin Gigante Dragão Infernal
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Golem de Gelo Dragão Infernal
Tesla Guardas Goblin Gigante Dragão Infernal
Dragão Infernal Tesla Guardas
Guardas Goblin Gigante
Tesla Golem de Gelo Guardas Goblin Gigante
Bombardeiro Tesla
Tesla Guardas Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Bombardeiro Golem de Gelo Goblin Gigante Dragão Infernal
Espírito Elétrico Bombardeiro Tesla Golem de Gelo Dragão Infernal
Espírito Elétrico Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Golem de Gelo Guardas
Goblin Gigante
Golem de Gelo Guardas
Bombardeiro
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Golem de Gelo Goblin Gigante
Bombardeiro
Golem de Gelo
Guardas
Golem de Gelo
Golem de Gelo
Goblins Lanceiros Bombardeiro
Bombardeiro
Bombardeiro
Bombardeiro
Golem de Gelo Espírito Elétrico Bombardeiro
Dragão Infernal
Golem de Gelo
Espírito Elétrico Guardas
Bombardeiro
Espírito Elétrico
Espírito Elétrico Goblins Lanceiros Guardas
Bombardeiro Golem de Gelo
Espírito Elétrico Guardas
Goblin Gigante
Dragão Infernal

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