Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Corredor Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Corredor Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Guardas
Bola de Neve
Corredor Guardas
Zap
Pirotécnica Guardas
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Pirotécnica Guardas Arqueiro Mágico
O Tronco
Espírito Elétrico Pirotécnica Corredor Guardas
Terremoto
Pirotécnica Corredor Guardas
Flechas
Espírito Elétrico Pirotécnica Guardas
Entrega real
Espírito Elétrico Pirotécnica Corredor Guardas Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Arqueiro Mágico
Veneno
Pirotécnica Guardas Arqueiro Mágico
Relâmpago
Arqueiro Mágico
Foguete
Corredor Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Zap Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Zap Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Guardas Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Zap Pirotécnica Guardas Bola de Fogo Corredor Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Zap Pirotécnica Guardas

Sinergia de ataque 5 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Zap Bola de Fogo Corredor
Zap
Pirotécnica Bola de Fogo Corredor Espírito Elétrico Guardas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Zap Corredor Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Corredor Espírito Elétrico Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Corredor
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Espírito Elétrico Guardas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Guardas
Zap Corredor
Arqueiro Mágico
Zap Bola de Fogo Corredor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Corredor Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 2 9

Espírito Elétrico
Zap
Zap
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica Guardas Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Zap Guardas Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Mega Cavaleiro
Corredor
Guardas
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Zap Guardas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Espírito Elétrico Zap Pirotécnica Guardas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Zap Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Zap Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Guardas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Guardas Espírito Elétrico Zap Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Zap Pirotécnica Guardas Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Zap Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Zap Pirotécnica Guardas Arqueiro Mágico
Zap Espírito Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Guardas Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Guardas Mega Cavaleiro Zap
Guardas Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo
Guardas Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Espírito Elétrico Zap Arqueiro Mágico
Guardas Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Guardas
Mega Cavaleiro Guardas
Mega Cavaleiro Zap Bola de Fogo Guardas
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Guardas
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Guardas Espírito Elétrico Zap Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Zap Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Espírito Elétrico Zap Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Arqueiro Mágico Pirotécnica Guardas
Pirotécnica Bola de Fogo Zap Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Espírito Elétrico Zap Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Zap Pirotécnica
Bola de Fogo Guardas
Pirotécnica Zap Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Pirotécnica Espírito Elétrico Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Zap Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Zap Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Zap Espírito Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Guardas
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Espírito Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Zap Espírito Elétrico Bola de Fogo Guardas Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Zap Bola de Fogo
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Zap Espírito Elétrico Pirotécnica Bola de Fogo Guardas Arqueiro Mágico
Pirotécnica Zap Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Pirotécnica Mega Cavaleiro

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