Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

4 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Valquíria Gigante Esqueleto Pescador Dragão Infernal Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mineiro Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Valquíria Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Gigante Esqueleto Mineiro Pescador Dragão Infernal
Bola de Neve
Mineiro Pescador Dragão Infernal
Zap
Pescador Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Valquíria Torre de Bombas Gigante Esqueleto
O Tronco
Golem de Elixir Gigante Esqueleto Pescador
Terremoto
Golem de Elixir Torre de Bombas
Flechas
Entrega real
Golem de Elixir Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro Pescador Dragão Infernal
Bola de Fogo
Golem de Elixir Torre de Bombas Pescador Dragão Infernal
Veneno
Golem de Elixir Torre de Bombas Pescador
Relâmpago
Valquíria Torre de Bombas Pescador Dragão Infernal
Foguete
Valquíria Torre de Bombas Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro Dragão Infernal

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Elixir Mineiro Pescador Valquíria Torre de Bombas Dragão Infernal Cavaleiro Dourado Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Golem de Elixir Mineiro Pescador Valquíria

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Golem de Elixir
Dragão Infernal
Valquíria
Gigante Esqueleto Pescador
Torre de Bombas
Gigante Esqueleto
Valquíria Mineiro Pescador
Mineiro
Gigante Esqueleto Dragão Infernal Cavaleiro Dourado
Pescador
Valquíria Gigante Esqueleto
Dragão Infernal
Golem de Elixir Mineiro
Cavaleiro Dourado
Mineiro

Sinergia de defesa 0 2

Golem de Elixir
Valquíria
Torre de Bombas Pescador
Torre de Bombas
Valquíria
Gigante Esqueleto
Mineiro
Pescador
Valquíria
Dragão Infernal
Cavaleiro Dourado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Cavaleiro Dourado
Torre de Bombas Dragão Infernal Valquíria Pescador
Torre de Bombas Pescador Valquíria Gigante Esqueleto Dragão Infernal
Torre de Bombas Dragão Infernal Valquíria Pescador
Valquíria Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Valquíria Torre de Bombas
Dragão Infernal Torre de Bombas
Valquíria Torre de Bombas Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Dragão Infernal Torre de Bombas Pescador
Valquíria Gigante Esqueleto Mineiro Pescador
Valquíria Torre de Bombas Gigante Esqueleto Pescador
Dragão Infernal
Torre de Bombas Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria Torre de Bombas Cavaleiro Dourado
Dragão Infernal Torre de Bombas
Torre de Bombas Pescador Dragão Infernal
Torre de Bombas Valquíria Pescador
Valquíria Torre de Bombas Pescador Cavaleiro Dourado
Valquíria Torre de Bombas Gigante Esqueleto Pescador Dragão Infernal
Torre de Bombas Pescador Dragão Infernal
Valquíria Torre de Bombas Gigante Esqueleto Pescador
Torre de Bombas Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Gigante Esqueleto Pescador
Valquíria Torre de Bombas Mineiro Pescador Dragão Infernal
Gigante Esqueleto Valquíria Torre de Bombas Pescador Cavaleiro Dourado
Valquíria Gigante Esqueleto Pescador
Gigante Esqueleto Valquíria Pescador Dragão Infernal
Torre de Bombas
Valquíria Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Valquíria Torre de Bombas Pescador Dragão Infernal
Gigante Esqueleto Valquíria Torre de Bombas Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Valquíria Torre de Bombas Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Valquíria Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Valquíria Torre de Bombas Cavaleiro Dourado
Valquíria Torre de Bombas
Valquíria Torre de Bombas Gigante Esqueleto Pescador Dragão Infernal Cavaleiro Dourado
Valquíria Torre de Bombas Gigante Esqueleto Dragão Infernal Cavaleiro Dourado
Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Mineiro Pescador Cavaleiro Dourado
Gigante Esqueleto Mineiro
Valquíria Gigante Esqueleto
Valquíria
Mineiro Pescador Cavaleiro Dourado
Pescador
Mineiro Valquíria Pescador Cavaleiro Dourado
Mineiro Pescador Cavaleiro Dourado
Pescador
Pescador
Cavaleiro Dourado
Pescador
Pescador
Valquíria Mineiro Cavaleiro Dourado
Gigante Esqueleto
Pescador
Valquíria
Pescador Dragão Infernal
Mineiro Pescador Cavaleiro Dourado
Mineiro Pescador Cavaleiro Dourado
Mineiro Pescador Cavaleiro Dourado
Mineiro
Gigante Esqueleto
Mineiro Valquíria
Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Cavaleiro Dourado
Gigante Esqueleto Mineiro Cavaleiro Dourado
Dragão Infernal

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