Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Valquíria Aríete de Batalha Bebê Dragão Bruxa Lava Hound

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Aríete de Batalha Lava Hound

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Valquíria Aríete de Batalha Bebê Dragão Lava Hound

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Lava Hound
Bola de Neve
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Lava Hound
Zap
Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bruxa Lava Hound
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Valquíria Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Golem de Elixir Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa Lava Hound
Entrega real
Golem de Elixir Valquíria Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Lava Hound
Bola de Fogo
Golem de Elixir Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Lava Hound
Veneno
Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bruxa Lava Hound
Relâmpago
Valquíria Aríete de Batalha Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Valquíria Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Veneno Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Bebê Dragão Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Valquíria Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bebê Dragão Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Lava Hound

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Elixir Exército de Esqueletos Valquíria Aríete de Batalha Bebê Dragão Veneno Bruxa Lava Hound

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Golem de Elixir Exército de Esqueletos Valquíria Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 4 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Golem de Elixir
Veneno Bebê Dragão Bruxa
Valquíria
Aríete de Batalha Bebê Dragão Bruxa
Aríete de Batalha
Veneno Valquíria Bebê Dragão Bruxa Lava Hound
Exército de Esqueletos
Lava Hound
Bebê Dragão
Lava Hound Golem de Elixir Valquíria Aríete de Batalha Veneno Bruxa
Veneno
Golem de Elixir Aríete de Batalha Lava Hound Bebê Dragão
Bruxa
Golem de Elixir Valquíria Aríete de Batalha Bebê Dragão Lava Hound
Lava Hound
Bebê Dragão Veneno Aríete de Batalha Exército de Esqueletos Bruxa

Sinergia de defesa 0 3

Golem de Elixir
Valquíria
Bebê Dragão Bruxa
Aríete de Batalha
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Valquíria Bruxa
Veneno
Bruxa
Valquíria Bebê Dragão
Lava Hound

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria
Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Veneno
Exército de Esqueletos Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Veneno
Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Veneno Bruxa Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno Bruxa
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Veneno Bruxa
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Valquíria Exército de Esqueletos Veneno Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Valquíria Bebê Dragão Veneno Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Veneno Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno Valquíria Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Veneno Bruxa
Bruxa Exército de Esqueletos
Valquíria Bruxa
Exército de Esqueletos Valquíria Veneno
Exército de Esqueletos Valquíria Bruxa
Valquíria Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Valquíria Bebê Dragão Veneno
Valquíria Veneno Bebê Dragão Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Valquíria Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Valquíria Veneno
Veneno Valquíria Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Veneno Bruxa
Veneno Bebê Dragão
Veneno
Veneno
Veneno Valquíria
Veneno Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno Bruxa
Bebê Dragão Veneno
Veneno
Bebê Dragão Veneno
Valquíria Bebê Dragão Veneno Bruxa
Bebê Dragão Veneno
Veneno
Bebê Dragão Veneno
Veneno Valquíria Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Veneno Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Veneno Bruxa
Veneno Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão Bruxa
Veneno Bruxa
Veneno
Veneno
Veneno
Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno Bebê Dragão Bruxa
Veneno Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Veneno
Bebê Dragão Veneno Bruxa
Veneno Bruxa
Veneno Bebê Dragão Bruxa

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