Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Ariete de batalla Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ariete de batalla Ejército de esqueletos Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Sabueso de lava
Descarga
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Valquiria Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Golem de Elixir Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja Sabueso de lava
Paquete Real
Golem de Elixir Valquiria Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Sabueso de lava
Bola de fuego
Golem de Elixir Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Sabueso de lava
Veneno
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja Sabueso de lava
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Ejército de esqueletos Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Veneno Bruja Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Golem de Elixir Ejército de esqueletos Valquiria Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Veneno Bebé Dragón Bruja
Valquiria
Ariete de batalla Bebé Dragón Bruja
Ariete de batalla
Veneno Valquiria Bebé Dragón Bruja Sabueso de lava
Ejército de esqueletos
Sabueso de lava
Bebé Dragón
Sabueso de lava Golem de Elixir Valquiria Ariete de batalla Veneno Bruja
Veneno
Golem de Elixir Ariete de batalla Sabueso de lava Bebé Dragón
Bruja
Golem de Elixir Valquiria Ariete de batalla Bebé Dragón Sabueso de lava
Sabueso de lava
Bebé Dragón Veneno Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bruja

Sinergias de Defensa 0 3

Golem de Elixir
Valquiria
Bebé Dragón Bruja
Ariete de batalla
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Valquiria Bruja
Veneno
Bruja
Valquiria Bebé Dragón
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Valquiria
Ejército de esqueletos Bruja Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Veneno
Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno Bruja
Valquiria Bebé Dragón Veneno
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Bruja Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Veneno Bruja
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Valquiria Ejército de esqueletos Veneno Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Valquiria Bebé Dragón Veneno Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Veneno Valquiria Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Veneno Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Veneno Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Valquiria Veneno
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Bebé Dragón Veneno
Valquiria Veneno Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Valquiria Veneno
Veneno Valquiria Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Veneno Bruja
Veneno Bebé Dragón
Veneno
Veneno
Veneno Valquiria
Veneno Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno Bruja
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Bebé Dragón Veneno
Valquiria Bebé Dragón Veneno Bruja
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Bebé Dragón Veneno
Veneno Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja
Veneno Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Veneno Bruja
Veneno Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón Bruja
Veneno Bruja
Veneno
Veneno
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja
Veneno Bebé Dragón Bruja
Veneno Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Bebé Dragón Veneno Bruja
Veneno Bruja
Veneno Bebé Dragón Bruja

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