Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Mago Balão Sparky Mega Cavaleiro Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Elixir Balão Mega Cavaleiro Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Balão Sparky
Bola de Neve
Balão
Zap
Balão Sparky
Barril de Baábaros
Golem de Elixir Mago Sparky
O Tronco
Golem de Elixir Sparky
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Entrega real
Golem de Elixir Mago Balão Sparky
Bola de Fogo
Golem de Elixir Mago Balão Sparky
Veneno
Golem de Elixir Mago Balão Sparky
Relâmpago
Mago Balão Sparky Rainha Arqueira
Foguete
Mago Balão Sparky Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Fúria Sparky Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Golem de Elixir Void Mago Balão Rainha Arqueira Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Fúria Golem de Elixir Void Mago

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Golem de Elixir
Fúria Mago Balão Sparky
Mago
Golem de Elixir Fúria Balão Sparky Mega Cavaleiro
Fúria
Golem de Elixir Balão Sparky Mago
Void
Balão
Balão
Fúria Golem de Elixir Mago Void Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Fúria Golem de Elixir Mago Balão Rainha Arqueira
Mega Cavaleiro
Mago Balão Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Sparky Mega Cavaleiro

Sinergia de defesa 0 1

Golem de Elixir
Mago
Mega Cavaleiro
Fúria
Void
Balão
Sparky
Mega Cavaleiro
Mago
Rainha Arqueira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Void Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Void
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago Void
Void Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Rainha Arqueira
Sparky Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro
Mago
Sparky Mega Cavaleiro Mago
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mago
Mago Mega Cavaleiro
Sparky
Mago Mega Cavaleiro Sparky
Sparky Rainha Arqueira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Void Sparky
Void Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Sparky
Mega Cavaleiro Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Mago
Sparky Void
Mega Cavaleiro Sparky
Void Mega Cavaleiro Sparky
Sparky
Mega Cavaleiro Sparky
Mega Cavaleiro Void Rainha Arqueira
Mega Cavaleiro Mago Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Rainha Arqueira
Mega Cavaleiro Mago Sparky Rainha Arqueira
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Sparky
Void
Void Sparky
Void Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Mago
Mago Sparky
Mago
Void Mago
Void Sparky
Void Mago Sparky
Void Mago Rainha Arqueira
Void Sparky
Void
Sparky
Mago Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky
Void Mago Sparky Mega Cavaleiro
Mago Void Mega Cavaleiro
Void Sparky Mega Cavaleiro
Mago Void
Void Sparky
Void
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Void Mago Sparky
Void Mago Sparky Mega Cavaleiro
Void Sparky
Mago Void Sparky
Mago Void
Void Sparky
Void Mago Sparky Mega Cavaleiro
Void Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Mago Sparky
Void
Mago Rainha Arqueira
Void Mago Sparky Mega Cavaleiro
Mago
Void Sparky Rainha Arqueira
Sparky Mega Cavaleiro Rainha Arqueira
Sparky Rainha Arqueira
Void Rainha Arqueira
Void Sparky Mega Cavaleiro Rainha Arqueira
Sparky
Mago Void Sparky Mega Cavaleiro
Void

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