Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiras Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Gigante Príncipe das Trevas Bruxa Mãe Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Gigante Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Corredor Gigante Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor Gigante Príncipe das Trevas Sparky
Bola de Neve
Espirito de fogo Arqueiras Corredor
Zap
Espirito de fogo Arqueiras Príncipe das Trevas Sparky
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Príncipe das Trevas Sparky
O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras Corredor Príncipe das Trevas Sparky
Terremoto
Arqueiras Corredor
Flechas
Espirito de fogo Arqueiras
Entrega real
Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Corredor Príncipe das Trevas Bruxa Mãe Sparky
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor Bruxa Mãe Sparky
Veneno
Arqueiras Bruxa Mãe Sparky
Relâmpago
Cavaleiro Príncipe das Trevas Bruxa Mãe Sparky
Foguete
Corredor Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Príncipe das Trevas Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro Príncipe das Trevas Bruxa Mãe Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Corredor Príncipe das Trevas Bruxa Mãe Gigante Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Corredor

Sinergia de ataque 5 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Corredor Cavaleiro Gigante Príncipe das Trevas Bruxa Mãe Sparky
Arqueiras
Cavaleiro Corredor Gigante Príncipe das Trevas
Cavaleiro
Arqueiras Corredor Espirito de fogo Bruxa Mãe Sparky
Corredor
Espirito de fogo Cavaleiro Arqueiras Gigante Príncipe das Trevas Bruxa Mãe
Gigante
Príncipe das Trevas Sparky Espirito de fogo Arqueiras Corredor Bruxa Mãe
Príncipe das Trevas
Gigante Espirito de fogo Arqueiras Corredor Bruxa Mãe Sparky
Bruxa Mãe
Espirito de fogo Cavaleiro Corredor Gigante Príncipe das Trevas
Sparky
Gigante Espirito de fogo Cavaleiro Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 2 5

Espirito de fogo
Cavaleiro Sparky
Arqueiras
Cavaleiro Príncipe das Trevas
Cavaleiro
Espirito de fogo Arqueiras Bruxa Mãe Sparky
Corredor
Gigante
Príncipe das Trevas
Arqueiras Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Cavaleiro Príncipe das Trevas
Sparky
Espirito de fogo Cavaleiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Sparky
Sparky Cavaleiro Príncipe das Trevas
Sparky Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Príncipe das Trevas
Sparky Cavaleiro Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Sparky
Espirito de fogo Arqueiras Príncipe das Trevas Bruxa Mãe
Espirito de fogo Arqueiras
Sparky
Sparky
Cavaleiro Espirito de fogo Arqueiras Príncipe das Trevas Sparky
Arqueiras Bruxa Mãe Cavaleiro Príncipe das Trevas
Arqueiras
Sparky Espirito de fogo Cavaleiro Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Sparky Príncipe das Trevas
Sparky Cavaleiro
Sparky
Sparky Cavaleiro Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Príncipe das Trevas Bruxa Mãe
Sparky
Príncipe das Trevas Espirito de fogo Arqueiras Cavaleiro Bruxa Mãe Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras Príncipe das Trevas Sparky
Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro Príncipe das Trevas Sparky
Príncipe das Trevas Cavaleiro Sparky
Cavaleiro Príncipe das Trevas Sparky
Espirito de fogo Bruxa Mãe Arqueiras
Príncipe das Trevas Sparky Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro Príncipe das Trevas Sparky
Cavaleiro Príncipe das Trevas Sparky
Sparky
Cavaleiro Príncipe das Trevas Sparky
Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Cavaleiro Sparky
Arqueiras Sparky
Sparky Arqueiras Cavaleiro Príncipe das Trevas
Arqueiras Príncipe das Trevas Bruxa Mãe Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Sparky
Sparky
Cavaleiro Príncipe das Trevas Sparky
Espirito de fogo Príncipe das Trevas Sparky
Bruxa Mãe Espirito de fogo
Espirito de fogo Arqueiras Sparky
Espirito de fogo
Espirito de fogo Sparky
Cavaleiro Príncipe das Trevas Sparky
Espirito de fogo Arqueiras
Espirito de fogo Cavaleiro Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Espirito de fogo Arqueiras Príncipe das Trevas Sparky
Espirito de fogo Bruxa Mãe
Sparky
Sparky
Bruxa Mãe Espirito de fogo Príncipe das Trevas Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Espirito de fogo Arqueiras Bruxa Mãe Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Espirito de fogo Arqueiras Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Arqueiras
Cavaleiro Príncipe das Trevas Sparky
Sparky
Príncipe das Trevas Sparky
Sparky
Príncipe das Trevas Sparky
Sparky
Sparky

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