Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Arqueiras Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Megasservo Aríete de Batalha

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Aríete de Batalha

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Aríete de Batalha Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Espirito de fogo Arqueiras Megasservo Aríete de Batalha Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Espirito de fogo Arqueiras Aríete de Batalha Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Arqueiras Aríete de Batalha Torre de Bombas Barril de Goblins Exército de Esqueletos
O Tronco
Espirito de fogo Arqueiras Aríete de Batalha Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Terremoto
Arqueiras Torre de Bombas Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Arqueiras Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Arqueiras Megasservo Aríete de Batalha Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Arqueiras Megasservo Aríete de Batalha Torre de Bombas Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Veneno
Arqueiras Megasservo Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Relâmpago
Megasservo Aríete de Batalha Torre de Bombas
Foguete
Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Fogo Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Megasservo Aríete de Batalha Exército de Esqueletos

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Bola de Fogo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Arqueiras Megasservo Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bola de Fogo Aríete de Batalha Torre de Bombas

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Arqueiras Megasservo Barril de Goblins

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Megasservo Aríete de Batalha Barril de Goblins
Arqueiras
Aríete de Batalha
Megasservo
Espirito de fogo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Megasservo Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Espirito de fogo Arqueiras Bola de Fogo Barril de Goblins
Torre de Bombas
Barril de Goblins
Espirito de fogo Aríete de Batalha Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins

Sinergia de defesa 0 7

Espirito de fogo
Arqueiras
Megasservo Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Megasservo
Arqueiras Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Torre de Bombas
Aríete de Batalha
Torre de Bombas
Arqueiras Megasservo Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Arqueiras Megasservo Torre de Bombas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Bola de Fogo
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Megasservo
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Megasservo
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Megasservo
Bola de Fogo Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Megasservo Torre de Bombas
Megasservo Espirito de fogo Arqueiras Bola de Fogo Torre de Bombas
Bola de Fogo Torre de Bombas
Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras
Arqueiras Exército de Esqueletos Megasservo Bola de Fogo Torre de Bombas
Megasservo Arqueiras Bola de Fogo
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Espirito de fogo Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo Torre de Bombas Exército de Esqueletos Megasservo
Exército de Esqueletos Torre de Bombas
Torre de Bombas Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Torre de Bombas Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Bola de Fogo Torre de Bombas Arqueiras Megasservo Exército de Esqueletos
Torre de Bombas Espirito de fogo Arqueiras Megasservo Bola de Fogo
Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Arqueiras Bola de Fogo Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras Megasservo Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Exército de Esqueletos
Espirito de fogo Bola de Fogo Arqueiras Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Arqueiras Megasservo Bola de Fogo Torre de Bombas
Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Megasservo Bola de Fogo Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Megasservo Exército de Esqueletos
Megasservo Torre de Bombas
Exército de Esqueletos Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Bola de Fogo Torre de Bombas
Arqueiras Bola de Fogo Torre de Bombas Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Arqueiras Megasservo Bola de Fogo Torre de Bombas
Arqueiras Megasservo Bola de Fogo Torre de Bombas
Bola de Fogo Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Megasservo
Espirito de fogo Arqueiras
Bola de Fogo Espirito de fogo
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Espirito de fogo Arqueiras
Espirito de fogo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espirito de fogo Arqueiras Megasservo Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espirito de fogo Bola de Fogo
Megasservo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espirito de fogo Arqueiras Bola de Fogo
Megasservo Bola de Fogo
Megasservo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espirito de fogo Arqueiras Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Espirito de fogo Arqueiras Megasservo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Megasservo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Megasservo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink