Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Horda de Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Balão Príncipe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Horda de Servos Balão Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão Príncipe
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão
Zap
Espirito de fogo Morcegos Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão Príncipe
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Exército de Esqueletos
O Tronco
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Morcegos Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Morcegos Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão Príncipe
Bola de Fogo
Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão
Veneno
Morcegos Horda de Servos Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Balão Príncipe
Foguete
Horda de Servos Balão Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos Exército de Esqueletos Gelo Príncipe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Morcegos Exército de Esqueletos Gelo Horda de Servos Balão Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espirito de fogo Morcegos Exército de Esqueletos Gelo

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Balão Príncipe
Morcegos
Balão Mega Cavaleiro Príncipe
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Gelo Príncipe
Exército de Esqueletos
Gelo
Balão Horda de Servos
Balão
Morcegos Gelo Espirito de fogo Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Horda de Servos
Mega Cavaleiro
Morcegos Horda de Servos Príncipe Balão

Sinergia de defesa 0 7

Espirito de fogo
Morcegos
Gelo Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Gelo
Exército de Esqueletos
Gelo Príncipe
Gelo
Morcegos Horda de Servos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Balão
Príncipe
Morcegos Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Morcegos Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Morcegos Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Gelo
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Morcegos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gelo Espirito de fogo Morcegos Mega Cavaleiro
Morcegos Horda de Servos Espirito de fogo Gelo
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Morcegos Horda de Servos Exército de Esqueletos Gelo Mega Cavaleiro
Horda de Servos Morcegos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Gelo
Espirito de fogo Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Horda de Servos Gelo Príncipe
Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Gelo Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro Morcegos Exército de Esqueletos Príncipe
Espirito de fogo Mega Cavaleiro Morcegos Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Gelo Espirito de fogo Morcegos Mega Cavaleiro
Príncipe
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Horda de Servos Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Morcegos Horda de Servos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Morcegos Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Morcegos Horda de Servos Gelo
Exército de Esqueletos Príncipe Morcegos Horda de Servos
Mega Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Gelo Mega Cavaleiro Morcegos Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Morcegos Horda de Servos Príncipe
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Morcegos Horda de Servos Gelo Príncipe
Morcegos Mega Cavaleiro Horda de Servos Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Gelo
Horda de Servos
Gelo Príncipe
Espirito de fogo Horda de Servos Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Morcegos Horda de Servos Gelo
Espirito de fogo Horda de Servos
Espirito de fogo Gelo
Espirito de fogo Morcegos Horda de Servos Príncipe
Horda de Servos Príncipe
Espirito de fogo
Espirito de fogo
Horda de Servos Gelo
Príncipe
Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Gelo
Morcegos Horda de Servos
Espirito de fogo Príncipe Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Mega Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Horda de Servos
Gelo Espirito de fogo Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Príncipe Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Morcegos Horda de Servos
Morcegos Horda de Servos Gelo
Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Gelo
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos Espirito de fogo Morcegos Exército de Esqueletos Gelo Príncipe
Espirito de fogo
Gelo
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Morcegos Horda de Servos Gelo
Morcegos
Gelo Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro

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