Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Mongolfiera Principe Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Orda di sgherri Mongolfiera Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Spirito del fuoco Orda di scheletri
Il Tronco
Spirito del fuoco Orda di scheletri Principe
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Principe
Sfera infuocata
Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera
Veleno
Pipistrelli Orda di sgherri Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Mongolfiera Principe
Razzo
Orda di sgherri Mongolfiera Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di scheletri Congelamento Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di scheletri Congelamento Orda di sgherri Mongolfiera Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di scheletri Congelamento

Sinergie d'attacco 5 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Mongolfiera Principe
Pipistrelli
Mongolfiera Gran Cavaliere Principe
Orda di sgherri
Gran Cavaliere Congelamento Principe
Orda di scheletri
Congelamento
Mongolfiera Orda di sgherri
Mongolfiera
Pipistrelli Congelamento Spirito del fuoco Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di sgherri
Gran Cavaliere
Pipistrelli Orda di sgherri Principe Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 7

Spirito del fuoco
Pipistrelli
Congelamento Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Congelamento
Orda di scheletri
Congelamento Principe
Congelamento
Pipistrelli Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Mongolfiera
Principe
Pipistrelli Orda di scheletri
Gran Cavaliere
Pipistrelli Congelamento

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Pipistrelli Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Spirito del fuoco Pipistrelli Congelamento
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Pipistrelli Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Congelamento Spirito del fuoco Pipistrelli Gran Cavaliere
Pipistrelli Orda di sgherri Spirito del fuoco Congelamento
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Spirito del fuoco Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Pipistrelli Orda di sgherri Orda di scheletri Congelamento Gran Cavaliere
Orda di sgherri Pipistrelli
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Spirito del fuoco Pipistrelli Congelamento
Spirito del fuoco Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di sgherri Congelamento Principe
Orda di scheletri Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Orda di scheletri Congelamento Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di scheletri Principe
Spirito del fuoco Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di sgherri Orda di scheletri Principe
Congelamento Spirito del fuoco Pipistrelli Gran Cavaliere
Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di sgherri Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe
Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di sgherri Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di sgherri Congelamento
Orda di scheletri Principe Pipistrelli Orda di sgherri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Orda di scheletri Principe
Orda di sgherri Congelamento Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di scheletri Principe
Orda di sgherri Orda di scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Orda di sgherri Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Pipistrelli Orda di sgherri Congelamento Principe
Pipistrelli Gran Cavaliere Orda di sgherri Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri
Congelamento Principe
Spirito del fuoco Orda di sgherri Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di sgherri Congelamento
Spirito del fuoco Orda di sgherri
Spirito del fuoco Congelamento
Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Principe
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco
Orda di sgherri Congelamento
Principe
Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Congelamento
Pipistrelli Orda di sgherri
Spirito del fuoco Principe Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Principe
Orda di sgherri
Congelamento Spirito del fuoco Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Principe Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di sgherri
Pipistrelli Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di scheletri Congelamento Principe
Spirito del fuoco
Congelamento
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Orda di sgherri Principe Gran Cavaliere
Pipistrelli Orda di sgherri Congelamento
Pipistrelli
Congelamento Principe Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere

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