Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Morcegos Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Bárbaros de Elite
Bola de Neve
Espirito de fogo Morcegos
Zap
Espirito de fogo Morcegos
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Bárbaros de Elite
Terremoto
Flechas
Espirito de fogo Morcegos
Entrega real
Espirito de fogo Morcegos Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Veneno
Morcegos Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico
Foguete
Bárbaros de Elite Valquíria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Morcegos Cavaleiro Valquíria Fúria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Morcegos Zap Fúria Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espirito de fogo Morcegos Zap Fúria

Sinergia de ataque 7 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Valquíria Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite
Morcegos
Cavaleiro Valquíria Zap Bárbaros de Elite Fúria
Zap
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Espirito de fogo Morcegos Cavaleiro Valquíria
Cavaleiro
Morcegos Espirito de fogo Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Zap Valquíria Fúria Espirito de fogo Morcegos Cavaleiro
Valquíria
Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite Zap Mago Elétrico
Fúria
Bárbaros de Elite Morcegos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Valquíria Fúria

Sinergia de defesa 5 10

Espirito de fogo
Cavaleiro Zap Valquíria Mago Elétrico
Morcegos
Cavaleiro Zap Valquíria Mago Elétrico
Zap
Mago Elétrico Espirito de fogo Morcegos Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria
Cavaleiro
Espirito de fogo Morcegos Mago Elétrico Zap
Bárbaros de Elite
Valquíria Zap
Valquíria
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Morcegos Zap Mago Elétrico
Fúria
Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Espirito de fogo Morcegos Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Morcegos Zap Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Espirito de fogo Morcegos Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Morcegos Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Valquíria
Espirito de fogo Morcegos Zap Valquíria Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico Espirito de fogo Zap
Zap Valquíria Mago Elétrico
Bárbaros de Elite
Cavaleiro Bárbaros de Elite Espirito de fogo Valquíria Mago Elétrico
Morcegos Valquíria Mago Elétrico Zap Cavaleiro
Morcegos Zap Mago Elétrico
Espirito de fogo Morcegos Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico
Espirito de fogo Valquíria Morcegos Zap Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Cavaleiro Mago Elétrico
Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Morcegos Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico
Espirito de fogo Morcegos Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico
Zap Valquíria Espirito de fogo Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Valquíria Espirito de fogo Morcegos Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria
Morcegos Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Morcegos Zap Cavaleiro Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria
Espirito de fogo Morcegos Zap Mago Elétrico
Morcegos Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico
Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria
Zap Mago Elétrico Morcegos Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria
Morcegos Cavaleiro Bárbaros de Elite Valquíria
Zap Bárbaros de Elite Valquíria Mago Elétrico
Bárbaros de Elite Cavaleiro Valquíria
Valquíria
Bárbaros de Elite Mago Elétrico Morcegos Zap Cavaleiro Valquíria
Morcegos Valquíria Zap Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Valquíria
Zap Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria
Espirito de fogo Zap Valquíria
Espirito de fogo Morcegos Zap
Espirito de fogo
Espirito de fogo Zap
Zap
Espirito de fogo Morcegos Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Zap Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Cavaleiro Bárbaros de Elite
Zap Bárbaros de Elite
Zap
Morcegos
Espirito de fogo Zap Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Valquíria
Zap
Zap Espirito de fogo Valquíria
Zap Mago Elétrico
Zap
Zap
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Morcegos Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Morcegos
Bárbaros de Elite
Zap
Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Espirito de fogo Morcegos
Espirito de fogo Zap Mago Elétrico
Cavaleiro Valquíria Mago Elétrico
Zap
Zap
Bárbaros de Elite
Zap Morcegos Bárbaros de Elite Mago Elétrico
Morcegos Zap Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico

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