Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Cavaleiro Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Porcos Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Porcos Reais Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Porcos Reais

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Porcos Reais
Bola de Neve
Espirito de fogo Bombardeiro Canhão Porcos Reais
Zap
Espirito de fogo Bombardeiro Canhão Porcos Reais
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Bombardeiro Cavaleiro Canhão Porcos Reais
O Tronco
Espirito de fogo Bombardeiro Canhão Porcos Reais
Terremoto
Bombardeiro Canhão Porcos Reais
Flechas
Espirito de fogo Bombardeiro Porcos Reais
Entrega real
Espirito de fogo Bombardeiro Cavaleiro Porcos Reais
Bola de Fogo
Bombardeiro Canhão Porcos Reais
Veneno
Bombardeiro Canhão Porcos Reais
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Rainha Arqueira
Foguete
Porcos Reais Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bombardeiro Flechas Terremoto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Flechas Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Bombardeiro Flechas Cavaleiro Canhão Terremoto Porcos Reais Rainha Arqueira

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Bombardeiro Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Cavaleiro Porcos Reais
Bombardeiro
Cavaleiro Porcos Reais
Flechas
Porcos Reais Cavaleiro Terremoto
Cavaleiro
Espirito de fogo Bombardeiro Flechas Terremoto Porcos Reais Rainha Arqueira
Canhão
Terremoto
Porcos Reais Flechas Cavaleiro
Porcos Reais
Flechas Terremoto Espirito de fogo Bombardeiro Cavaleiro Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Cavaleiro Porcos Reais

Sinergia de defesa 4 7

Espirito de fogo
Cavaleiro Rainha Arqueira
Bombardeiro
Cavaleiro Canhão
Flechas
Cavaleiro Canhão
Cavaleiro
Espirito de fogo Bombardeiro Canhão Rainha Arqueira Flechas Terremoto
Canhão
Cavaleiro Bombardeiro Flechas Terremoto Rainha Arqueira
Terremoto
Cavaleiro Canhão
Porcos Reais
Rainha Arqueira
Cavaleiro Espirito de fogo Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Bombardeiro Cavaleiro Canhão
Cavaleiro Canhão
Canhão Espirito de fogo Bombardeiro Cavaleiro
Canhão Cavaleiro
Bombardeiro Flechas Terremoto
Flechas Espirito de fogo Bombardeiro Canhão Terremoto
Espirito de fogo Flechas Canhão
Terremoto Flechas Canhão
Canhão Rainha Arqueira
Cavaleiro Espirito de fogo Bombardeiro Canhão
Bombardeiro Flechas Cavaleiro Canhão Terremoto
Flechas
Canhão Espirito de fogo Bombardeiro Cavaleiro Terremoto
Espirito de fogo Bombardeiro Flechas Canhão Terremoto
Cavaleiro Canhão
Canhão
Bombardeiro Flechas Cavaleiro Canhão
Espirito de fogo Flechas Canhão Bombardeiro Cavaleiro
Flechas Terremoto Espirito de fogo Bombardeiro Cavaleiro Canhão
Canhão
Bombardeiro Espirito de fogo Flechas Cavaleiro Canhão Terremoto
Canhão Rainha Arqueira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro
Bombardeiro Flechas Cavaleiro
Cavaleiro
Cavaleiro
Cavaleiro Canhão
Espirito de fogo Flechas
Cavaleiro
Cavaleiro
Cavaleiro
Canhão
Cavaleiro
Flechas Rainha Arqueira
Cavaleiro Canhão
Bombardeiro Canhão
Bombardeiro Cavaleiro Rainha Arqueira
Flechas Bombardeiro Canhão Terremoto Rainha Arqueira
Bombardeiro Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Flechas Cavaleiro
Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Cavaleiro
Bombardeiro Espirito de fogo Flechas Terremoto
Flechas Espirito de fogo
Espirito de fogo Bombardeiro Flechas Terremoto
Flechas Terremoto Espirito de fogo
Flechas
Espirito de fogo
Flechas Cavaleiro Terremoto
Espirito de fogo Flechas Rainha Arqueira
Terremoto Espirito de fogo Cavaleiro
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Bombardeiro Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto
Bombardeiro
Espirito de fogo Bombardeiro Flechas Terremoto
Espirito de fogo Bombardeiro Flechas Terremoto
Terremoto
Flechas
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Espirito de fogo Bombardeiro
Flechas Terremoto
Flechas
Flechas
Espirito de fogo Flechas
Bombardeiro Flechas Terremoto
Flechas
Flechas Terremoto
Terremoto Espirito de fogo
Espirito de fogo Flechas Rainha Arqueira
Flechas
Cavaleiro
Flechas Bombardeiro Terremoto
Flechas Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Rainha Arqueira

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