Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ruim
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Pirotécnica Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Pirotécnica Príncipe das Trevas Balão Executor Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Príncipe das Trevas Balão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Príncipe das Trevas Balão Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Príncipe das Trevas Balão
Bola de Neve
Espirito de fogo Bombardeiro Balão
Zap
Espirito de fogo Bombardeiro Pirotécnica Príncipe das Trevas Balão
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espirito de fogo Bombardeiro Pirotécnica Príncipe das Trevas Executor
O Tronco
Espírito Elétrico Espirito de fogo Bombardeiro Pirotécnica Príncipe das Trevas
Terremoto
Bombardeiro Pirotécnica
Flechas
Espírito Elétrico Espirito de fogo Bombardeiro Pirotécnica
Entrega real
Espírito Elétrico Espirito de fogo Bombardeiro Pirotécnica Príncipe das Trevas Balão Executor
Bola de Fogo
Bombardeiro Pirotécnica Balão Executor
Veneno
Bombardeiro Pirotécnica Balão Executor
Relâmpago
Príncipe das Trevas Balão Executor
Foguete
Balão Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Bombardeiro Pirotécnica Príncipe das Trevas Executor

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Príncipe das Trevas Executor Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Bombardeiro Pirotécnica Príncipe das Trevas Balão Executor Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito Elétrico Espirito de fogo Bombardeiro Pirotécnica

Sinergia de ataque 1 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Balão Golem
Espirito de fogo
Príncipe das Trevas Balão Golem
Bombardeiro
Golem Príncipe das Trevas
Pirotécnica
Príncipe das Trevas Balão Golem
Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Bombardeiro Pirotécnica Balão Executor Golem
Balão
Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Príncipe das Trevas Executor Golem
Executor
Príncipe das Trevas Balão Golem
Golem
Bombardeiro Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Príncipe das Trevas Balão Executor

Sinergia de defesa 0 5

Espírito Elétrico
Príncipe das Trevas
Espirito de fogo
Pirotécnica
Bombardeiro
Príncipe das Trevas
Pirotécnica
Espirito de fogo Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Espírito Elétrico Bombardeiro Pirotécnica Executor
Balão
Executor
Príncipe das Trevas
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Pirotécnica Executor
Pirotécnica Príncipe das Trevas Executor
Espirito de fogo Bombardeiro Príncipe das Trevas Executor
Pirotécnica Príncipe das Trevas
Bombardeiro Pirotécnica Príncipe das Trevas
Espírito Elétrico Espirito de fogo Bombardeiro Pirotécnica Príncipe das Trevas Executor
Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Executor
Espírito Elétrico
Espirito de fogo Bombardeiro Pirotécnica Príncipe das Trevas
Executor Espírito Elétrico Bombardeiro Pirotécnica Príncipe das Trevas
Executor Pirotécnica
Espirito de fogo Bombardeiro Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Bombardeiro Executor Espírito Elétrico Pirotécnica Príncipe das Trevas
Bombardeiro Pirotécnica Príncipe das Trevas Executor
Espirito de fogo Espírito Elétrico Bombardeiro Pirotécnica Príncipe das Trevas Executor
Executor Espírito Elétrico Espirito de fogo Bombardeiro Pirotécnica Príncipe das Trevas
Bombardeiro Príncipe das Trevas Espírito Elétrico Espirito de fogo Pirotécnica Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Príncipe das Trevas
Bombardeiro Pirotécnica Executor
Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Executor
Espirito de fogo Pirotécnica Executor Espírito Elétrico
Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Espírito Elétrico Pirotécnica Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Executor
Bombardeiro Pirotécnica Executor
Espírito Elétrico Bombardeiro Pirotécnica Príncipe das Trevas Executor
Executor Espírito Elétrico Bombardeiro Pirotécnica Príncipe das Trevas
Espírito Elétrico Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Príncipe das Trevas
Bombardeiro Executor Espirito de fogo Pirotécnica Príncipe das Trevas
Pirotécnica Executor Espírito Elétrico Espirito de fogo
Espirito de fogo Bombardeiro Pirotécnica Executor
Espirito de fogo Pirotécnica Executor
Pirotécnica
Espirito de fogo
Pirotécnica Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Pirotécnica Executor
Espirito de fogo Pirotécnica Executor
Pirotécnica
Pirotécnica
Bombardeiro Pirotécnica Executor
Pirotécnica Executor
Bombardeiro
Espirito de fogo Bombardeiro Pirotécnica Príncipe das Trevas Executor
Espirito de fogo Bombardeiro Pirotécnica
Pirotécnica Espírito Elétrico Espirito de fogo Bombardeiro Príncipe das Trevas Executor
Pirotécnica Executor
Pirotécnica
Espirito de fogo Pirotécnica Executor
Espírito Elétrico Pirotécnica
Bombardeiro
Espírito Elétrico Pirotécnica
Pirotécnica
Espírito Elétrico Espirito de fogo Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Pirotécnica Executor
Pirotécnica Príncipe das Trevas Executor
Bombardeiro Pirotécnica Executor
Pirotécnica Príncipe das Trevas Executor
Espírito Elétrico Pirotécnica
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Príncipe das Trevas Executor
Pirotécnica

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