Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Porcos Reais

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Bárbaros de Elite Porcos Reais Mineiro
Bola de Neve
Espirito de fogo Bombardeiro Canhão Porcos Reais Mineiro
Zap
Espirito de fogo Bombardeiro Canhão Porcos Reais
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espirito de fogo Bombardeiro Canhão Bárbaros de Elite Porcos Reais
O Tronco
Espírito Elétrico Espirito de fogo Bombardeiro Canhão Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Porcos Reais
Terremoto
Bombardeiro Canhão Porcos Reais
Flechas
Espírito Elétrico Espirito de fogo Bombardeiro Porcos Reais
Entrega real
Espírito Elétrico Espirito de fogo Bombardeiro Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Mineiro
Bola de Fogo
Bombardeiro Canhão Bárbaros de Elite Porcos Reais
Veneno
Bombardeiro Canhão Porcos Reais
Relâmpago
Canhão Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Foguete
Bárbaros de Elite Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Bombardeiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Bombardeiro Canhão Mineiro Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Bárbaros de Elite

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espírito Elétrico Espirito de fogo Bombardeiro Canhão

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bárbaros de Elite Mineiro
Espirito de fogo
Mineiro Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Porcos Reais
Bombardeiro
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Mineiro
Canhão
Bárbaros de Elite
Espírito Elétrico Espirito de fogo Bombardeiro
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Bombardeiro Porcos Reais
Porcos Reais
Espirito de fogo Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
Mineiro
Espirito de fogo Espírito Elétrico Bombardeiro

Sinergia de defesa 0 6

Espírito Elétrico
Espirito de fogo
Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro
Canhão Mini P.E.K.K.A Mineiro
Canhão
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Bombardeiro Canhão Bárbaros de Elite
Porcos Reais
Mineiro
Bombardeiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Canhão
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Canhão
Canhão Mini P.E.K.K.A Espirito de fogo Bombardeiro Bárbaros de Elite
Canhão Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Espirito de fogo Bombardeiro Canhão
Espírito Elétrico Espirito de fogo Canhão
Espírito Elétrico Canhão
Canhão Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Espirito de fogo Bombardeiro Canhão Mini P.E.K.K.A Mineiro
Espírito Elétrico Bombardeiro Canhão
Canhão Mini P.E.K.K.A Espirito de fogo Bombardeiro Bárbaros de Elite
Espirito de fogo Bombardeiro Espírito Elétrico Canhão Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Canhão
Canhão Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Canhão Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Canhão Espírito Elétrico Bombardeiro Bárbaros de Elite
Espírito Elétrico Espirito de fogo Bombardeiro Canhão
Mini P.E.K.K.A Canhão Bárbaros de Elite
Bombardeiro Espírito Elétrico Espirito de fogo Canhão Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Bombardeiro Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Mineiro
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Canhão Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Espírito Elétrico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de Elite
Espírito Elétrico Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Canhão
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A Canhão
Bombardeiro Canhão
Bárbaros de Elite Espírito Elétrico Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Bombardeiro Canhão Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Espírito Elétrico Bombardeiro Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mineiro
Mineiro
Bombardeiro Espirito de fogo
Espírito Elétrico Espirito de fogo
Espirito de fogo Bombardeiro
Espirito de fogo
Mineiro
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Mineiro
Espirito de fogo
Espirito de fogo Bárbaros de Elite Mineiro
Bárbaros de Elite
Bombardeiro
Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Bombardeiro Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Bombardeiro Mineiro
Espírito Elétrico Espirito de fogo Bombardeiro
Mineiro
Mineiro
Mineiro
Bárbaros de Elite Espirito de fogo
Espírito Elétrico
Bárbaros de Elite Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro Mineiro
Espírito Elétrico
Espírito Elétrico Espirito de fogo
Espirito de fogo
Mineiro Mini P.E.K.K.A
Bombardeiro
Bárbaros de Elite
Espírito Elétrico Bárbaros de Elite
Mineiro

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