Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Monstruoso!

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Gigante Real Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Gigante Real Príncipe

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gigante Real Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Espirito de fogo Servos Exército de Esqueletos
Zap
Espirito de fogo Servos Gigante Real Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Espírito de Gelo Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Espirito de fogo Espírito de Gelo Gigante Real Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Exército de Esqueletos
Flechas
Espirito de fogo Espírito de Gelo Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Espirito de fogo Espírito de Gelo Servos Mago Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo
Servos Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Servos Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mago Príncipe
Foguete
Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Servos Exército de Esqueletos Mago Príncipe Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Servos

Sinergia de ataque 6 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Zap Príncipe
Espírito de Gelo
Zap Servos Gigante Real Gigante Real Príncipe
Zap
Espírito de Gelo Príncipe Espirito de fogo Servos Gigante Real
Servos
Espírito de Gelo Gigante Real Zap Príncipe
Gigante Real
Espirito de fogo Espírito de Gelo Servos Espírito de Gelo Zap Mago
Mago
Gigante Real Príncipe
Exército de Esqueletos
Príncipe
Zap Espirito de fogo Espírito de Gelo Servos Mago

Sinergia de defesa 1 13

Espirito de fogo
Espírito de Gelo Zap
Espírito de Gelo
Zap Espirito de fogo Servos Mago Exército de Esqueletos Príncipe
Zap
Espírito de Gelo Espirito de fogo Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Servos
Espírito de Gelo Zap Príncipe
Gigante Real
Mago
Espírito de Gelo Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Zap Mago Príncipe
Príncipe
Espírito de Gelo Zap Servos Mago Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos Mago
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Zap Servos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Espirito de fogo Servos
Exército de Esqueletos Príncipe Servos
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Zap Servos
Servos Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Mago
Zap
Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Espirito de fogo Espírito de Gelo Príncipe
Servos Exército de Esqueletos Zap Mago
Servos Zap Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Servos Mago
Espirito de fogo Mago Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Zap Servos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Zap Príncipe
Mago Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Servos Mago Exército de Esqueletos Príncipe
Zap Mago Espirito de fogo Espírito de Gelo Servos
Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Espirito de fogo Servos Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Zap Príncipe
Zap Mago Príncipe
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Zap Servos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Zap
Exército de Esqueletos Príncipe
Espirito de fogo Mago Espírito de Gelo Zap Servos
Exército de Esqueletos Príncipe Servos
Exército de Esqueletos Príncipe
Zap Espírito de Gelo Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos
Servos Príncipe
Exército de Esqueletos Zap Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Mago
Mago Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Zap Servos Príncipe
Servos Zap Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Príncipe
Mago Espirito de fogo Zap
Mago Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Servos
Espirito de fogo Mago
Espirito de fogo Espírito de Gelo Zap Mago
Zap Mago
Espirito de fogo Servos Príncipe
Zap Mago Príncipe
Espirito de fogo Zap Mago
Espirito de fogo
Servos
Zap Príncipe
Zap Mago
Mago
Servos
Espirito de fogo Zap Mago Príncipe
Espirito de fogo Zap Mago
Servos Príncipe
Mago
Príncipe
Zap
Zap Espirito de fogo Espírito de Gelo Mago
Zap Mago
Zap Mago Príncipe
Zap
Espirito de fogo Zap Mago
Zap Espírito de Gelo Servos Mago
Zap Mago
Zap Espírito de Gelo
Príncipe
Mago
Zap Espirito de fogo Espírito de Gelo Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Espirito de fogo Zap Mago
Mago Príncipe
Zap Mago
Zap
Príncipe
Zap Espírito de Gelo Servos
Zap
Zap Príncipe

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink