Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Megasservo Mosqueteira Cabana de Goblins Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Megasservo Mosqueteira Cabana de Goblins Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Espirito de fogo

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Espirito de fogo Megasservo Mosqueteira Cabana de Goblins
Zap
Espirito de fogo Cabana de Goblins Torre Inferno
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Espirito de fogo Mosqueteira Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Mago
O Tronco
Espírito Elétrico Espirito de fogo Mosqueteira Cabana de Goblins
Terremoto
Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Flechas
Espírito Elétrico Espirito de fogo Cabana de Goblins
Entrega real
Espírito Elétrico Espirito de fogo Megasservo Mosqueteira Cabana de Goblins Mago
Bola de Fogo
Megasservo Mosqueteira Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Mago
Veneno
Megasservo Mosqueteira Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Mago
Relâmpago
Megasservo Mosqueteira Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Mago
Foguete
Mosqueteira Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Torre de Bombas Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Megasservo Torre Inferno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Espirito de fogo Megasservo Mosqueteira Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Espirito de fogo Megasservo Mosqueteira

Sinergia de ataque 1 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Megasservo
Espirito de fogo
Megasservo
Megasservo
Espírito Elétrico Espirito de fogo
Mosqueteira
Cabana de Goblins
Torre de Bombas
Cabana de Goblins
Mosqueteira
Torre Inferno
Mago

Sinergia de defesa 1 11

Espírito Elétrico
Megasservo
Espirito de fogo
Torre Inferno
Megasservo
Espírito Elétrico Mosqueteira Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Mago
Mosqueteira
Megasservo Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Torre de Bombas
Megasservo Mosqueteira
Cabana de Goblins
Megasservo Mosqueteira Torre Inferno Mago
Torre Inferno
Espirito de fogo Megasservo Mosqueteira Cabana de Goblins
Mago
Megasservo Cabana de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Mosqueteira Cabana de Goblins Torre Inferno Mago
Torre de Bombas Torre Inferno Megasservo Mosqueteira Cabana de Goblins
Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Espirito de fogo Megasservo Mosqueteira
Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Megasservo Mosqueteira
Torre de Bombas
Espírito Elétrico Espirito de fogo Megasservo Mosqueteira Torre de Bombas
Megasservo Mosqueteira Torre Inferno Espírito Elétrico Espirito de fogo Torre de Bombas Cabana de Goblins Mago
Espírito Elétrico Mosqueteira Torre de Bombas Torre Inferno
Torre Inferno Mosqueteira Torre de Bombas Cabana de Goblins
Espirito de fogo Mosqueteira Torre Inferno
Espírito Elétrico Megasservo Mosqueteira Torre de Bombas Cabana de Goblins Mago
Megasservo Mosqueteira Torre Inferno Cabana de Goblins Mago
Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Espirito de fogo Mosqueteira Mago
Espirito de fogo Torre de Bombas Mago Espírito Elétrico Megasservo Cabana de Goblins
Torre Inferno Torre de Bombas Cabana de Goblins
Torre de Bombas Torre Inferno Cabana de Goblins
Torre de Bombas Mago Mosqueteira Cabana de Goblins Torre Inferno
Espirito de fogo Torre de Bombas Espírito Elétrico Megasservo Mosqueteira Cabana de Goblins Mago
Torre de Bombas Mago Espírito Elétrico Espirito de fogo Megasservo Mosqueteira Cabana de Goblins
Mosqueteira Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Mago Espírito Elétrico Espirito de fogo Mosqueteira Torre de Bombas
Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cabana de Goblins Torre Inferno
Megasservo Mosqueteira Torre de Bombas Mago
Mosqueteira Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Mosqueteira Torre Inferno
Torre Inferno Mosqueteira Cabana de Goblins
Espirito de fogo Mago Espírito Elétrico Mosqueteira Torre de Bombas Cabana de Goblins
Megasservo Mosqueteira Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Torre Inferno Torre de Bombas
Espírito Elétrico Megasservo Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Torre Inferno Megasservo Mosqueteira Cabana de Goblins
Megasservo Mosqueteira Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno
Torre de Bombas Torre Inferno Mago
Mago Mosqueteira Torre de Bombas
Cabana de Goblins Torre Inferno Espírito Elétrico Megasservo Mosqueteira Torre de Bombas
Espírito Elétrico Megasservo Mosqueteira Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno Mago
Espírito Elétrico Torre de Bombas Cabana de Goblins Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira
Mosqueteira
Cabana de Goblins
Mosqueteira
Mago Espirito de fogo
Mago Espírito Elétrico Espirito de fogo Megasservo Mosqueteira
Espirito de fogo Mosqueteira Mago
Espirito de fogo Mago
Mago
Espirito de fogo Mosqueteira
Mosqueteira Mago
Espirito de fogo Mosqueteira Mago
Espirito de fogo Mosqueteira Cabana de Goblins
Mosqueteira
Mosqueteira Cabana de Goblins
Mosqueteira Cabana de Goblins Mago
Mosqueteira Cabana de Goblins Mago
Espirito de fogo Megasservo Mosqueteira Mago
Espirito de fogo Mago
Mosqueteira
Mago
Mosqueteira
Mosqueteira
Espírito Elétrico Espirito de fogo Mago
Megasservo
Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Espirito de fogo Mosqueteira Mago
Espírito Elétrico Megasservo Mosqueteira Cabana de Goblins Mago
Megasservo
Mosqueteira Mago
Espírito Elétrico
Mago
Espírito Elétrico Espirito de fogo Mosqueteira Cabana de Goblins
Espirito de fogo Megasservo Mosqueteira Mago
Megasservo Mosqueteira Mago
Mosqueteira Mago
Megasservo Mosqueteira
Espírito Elétrico Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mago

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