Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Máquina voadora

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Bárbaros

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Máquina voadora Cabana de Bárbaros Príncipe Golem Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Máquina voadora Príncipe Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Príncipe
Bola de Neve
Espirito de fogo Máquina voadora
Zap
Espirito de fogo Máquina voadora Príncipe
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Cabana de Bárbaros
O Tronco
Espirito de fogo Cabana de Bárbaros Príncipe
Terremoto
Cabana de Bárbaros
Flechas
Espirito de fogo Máquina voadora
Entrega real
Espirito de fogo Máquina voadora Príncipe
Bola de Fogo
Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Veneno
Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Relâmpago
Cabana de Bárbaros Príncipe Goblinstein
Foguete
Cabana de Bárbaros Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Neve Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Neve Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Veneno Príncipe Golem

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Bola de Neve Máquina voadora Veneno Príncipe Goblinstein Cabana de Bárbaros Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Bola de Neve Máquina voadora Veneno

Sinergia de ataque 1 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Bola de Neve Cabana de Bárbaros Príncipe Golem
Bola de Neve
Espirito de fogo Máquina voadora Cabana de Bárbaros Veneno Príncipe Golem
Máquina voadora
Bola de Neve Cabana de Bárbaros Príncipe Golem
Cabana de Bárbaros
Espirito de fogo Bola de Neve Máquina voadora
Veneno
Golem Bola de Neve Príncipe
Príncipe
Espirito de fogo Bola de Neve Máquina voadora Veneno Golem
Golem
Veneno Espirito de fogo Bola de Neve Máquina voadora Príncipe
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 7

Espirito de fogo
Bola de Neve
Bola de Neve
Espirito de fogo Máquina voadora Cabana de Bárbaros Veneno Príncipe
Máquina voadora
Bola de Neve Cabana de Bárbaros Príncipe
Cabana de Bárbaros
Bola de Neve Máquina voadora
Veneno
Bola de Neve
Príncipe
Bola de Neve Máquina voadora
Golem
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Bárbaros Máquina voadora
Cabana de Bárbaros Máquina voadora Príncipe
Cabana de Bárbaros Príncipe Espirito de fogo Bola de Neve
Cabana de Bárbaros Príncipe
Veneno Príncipe
Espirito de fogo Bola de Neve Máquina voadora
Bola de Neve Espirito de fogo Máquina voadora Cabana de Bárbaros Veneno
Cabana de Bárbaros Máquina voadora Veneno
Cabana de Bárbaros Príncipe
Espirito de fogo Bola de Neve Príncipe
Veneno Bola de Neve Máquina voadora
Bola de Neve Máquina voadora Cabana de Bárbaros Veneno
Cabana de Bárbaros Príncipe Espirito de fogo Bola de Neve Máquina voadora
Espirito de fogo Cabana de Bárbaros Bola de Neve Veneno Príncipe
Cabana de Bárbaros Príncipe
Cabana de Bárbaros Bola de Neve Príncipe
Cabana de Bárbaros Veneno Príncipe
Espirito de fogo Bola de Neve Máquina voadora Cabana de Bárbaros Príncipe
Bola de Neve Veneno Espirito de fogo Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Príncipe
Espirito de fogo Bola de Neve Máquina voadora Veneno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cabana de Bárbaros Bola de Neve Príncipe
Veneno Bola de Neve Máquina voadora Príncipe
Cabana de Bárbaros Príncipe
Príncipe Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Príncipe
Espirito de fogo Veneno Bola de Neve Máquina voadora
Príncipe Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Cabana de Bárbaros Príncipe
Bola de Neve Máquina voadora Cabana de Bárbaros Veneno Príncipe
Cabana de Bárbaros
Máquina voadora Príncipe
Bola de Neve Veneno Príncipe
Príncipe Cabana de Bárbaros
Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Máquina voadora Cabana de Bárbaros Veneno Príncipe
Veneno Bola de Neve Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Bola de Neve Cabana de Bárbaros

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Veneno Bola de Neve Máquina voadora
Máquina voadora Cabana de Bárbaros Veneno
Máquina voadora Cabana de Bárbaros Veneno Príncipe
Veneno Espirito de fogo Bola de Neve
Veneno Espirito de fogo Bola de Neve Máquina voadora
Espirito de fogo Máquina voadora Veneno
Veneno Espirito de fogo Bola de Neve Máquina voadora Cabana de Bárbaros
Veneno Bola de Neve Máquina voadora
Espirito de fogo Bola de Neve Veneno Príncipe
Veneno Máquina voadora Príncipe
Veneno Espirito de fogo Bola de Neve Máquina voadora
Máquina voadora Veneno Espirito de fogo Bola de Neve Cabana de Bárbaros
Máquina voadora Veneno
Bola de Neve Máquina voadora Cabana de Bárbaros Veneno Príncipe
Bola de Neve Máquina voadora Cabana de Bárbaros Veneno
Máquina voadora Cabana de Bárbaros Veneno
Bola de Neve Veneno
Espirito de fogo Bola de Neve Máquina voadora Veneno Príncipe
Espirito de fogo Bola de Neve Máquina voadora Veneno
Veneno Príncipe
Bola de Neve Veneno
Príncipe
Bola de Neve Máquina voadora Cabana de Bárbaros Veneno
Bola de Neve Veneno Espirito de fogo
Veneno Bola de Neve Máquina voadora
Bola de Neve Máquina voadora Veneno Príncipe
Veneno
Veneno Espirito de fogo Bola de Neve Máquina voadora
Bola de Neve Máquina voadora Veneno
Bola de Neve
Veneno Bola de Neve
Bola de Neve Veneno
Príncipe
Bola de Neve Veneno
Espirito de fogo Máquina voadora Cabana de Bárbaros Príncipe
Veneno Espirito de fogo Bola de Neve Máquina voadora
Veneno Máquina voadora Príncipe
Bola de Neve Máquina voadora Veneno
Bola de Neve Veneno
Máquina voadora Príncipe
Bola de Neve Máquina voadora Veneno
Bola de Neve Máquina voadora Veneno
Veneno Bola de Neve Máquina voadora Príncipe
Príncipe

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