Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Gangue de Goblins Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Morteiro Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Cavaleiro Gangue de Goblins Morteiro Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Espirito de fogo Gangue de Goblins Pequeno Príncipe
Zap
Espirito de fogo Gangue de Goblins Morteiro Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Cavaleiro Gangue de Goblins Morteiro Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
O Tronco
Espirito de fogo Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins Morteiro
Flechas
Espirito de fogo Gangue de Goblins Pequeno Príncipe
Entrega real
Espirito de fogo Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Morteiro Pequeno Príncipe
Veneno
Gangue de Goblins Morteiro Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Foguete
Morteiro Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Bola de Neve Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Bola de Neve Morteiro Príncipe das Trevas Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Cavaleiro Príncipe das Trevas Veneno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Bola de Neve Cavaleiro Gangue de Goblins Pequeno Príncipe Morteiro Príncipe das Trevas Veneno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espirito de fogo Bola de Neve Cavaleiro Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 2 16

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Bola de Neve Cavaleiro Morteiro Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Espirito de fogo Cavaleiro Morteiro Príncipe das Trevas Veneno Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Gangue de Goblins Morteiro Espirito de fogo Bola de Neve Veneno Pequeno Príncipe
Gangue de Goblins
Cavaleiro Morteiro Príncipe das Trevas
Morteiro
Cavaleiro Espirito de fogo Bola de Neve Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Bola de Neve Gangue de Goblins Morteiro Veneno Pequeno Príncipe
Veneno
Bola de Neve Cavaleiro Príncipe das Trevas
Pequeno Príncipe
Bola de Neve Cavaleiro Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 4 13

Espirito de fogo
Cavaleiro Bola de Neve
Bola de Neve
Gangue de Goblins Espirito de fogo Cavaleiro Morteiro Príncipe das Trevas Veneno Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Espirito de fogo Gangue de Goblins Pequeno Príncipe Bola de Neve Morteiro Veneno
Gangue de Goblins
Bola de Neve Cavaleiro Morteiro Príncipe das Trevas
Morteiro
Bola de Neve Cavaleiro Gangue de Goblins Veneno
Príncipe das Trevas
Bola de Neve Gangue de Goblins Veneno Pequeno Príncipe
Veneno
Bola de Neve Cavaleiro Morteiro Príncipe das Trevas
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Bola de Neve Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Morteiro
Cavaleiro Gangue de Goblins Morteiro Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Morteiro Espirito de fogo Bola de Neve Cavaleiro Príncipe das Trevas
Cavaleiro Gangue de Goblins Morteiro Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Veneno
Gangue de Goblins Espirito de fogo Bola de Neve Príncipe das Trevas
Bola de Neve Espirito de fogo Gangue de Goblins Morteiro Veneno Pequeno Príncipe
Veneno
Gangue de Goblins Morteiro
Cavaleiro Gangue de Goblins Espirito de fogo Bola de Neve Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Gangue de Goblins Veneno Bola de Neve Cavaleiro Príncipe das Trevas
Bola de Neve Gangue de Goblins Veneno
Morteiro Espirito de fogo Bola de Neve Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Bola de Neve Gangue de Goblins Morteiro Príncipe das Trevas Veneno
Cavaleiro Gangue de Goblins Morteiro
Bola de Neve Gangue de Goblins Morteiro
Cavaleiro Gangue de Goblins Morteiro Príncipe das Trevas Veneno
Espirito de fogo Morteiro Bola de Neve Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Bola de Neve Morteiro Veneno Espirito de fogo Cavaleiro Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Morteiro
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Espirito de fogo Bola de Neve Cavaleiro Veneno Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Bola de Neve Príncipe das Trevas
Veneno Bola de Neve Cavaleiro Gangue de Goblins Morteiro
Gangue de Goblins Cavaleiro Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Cavaleiro
Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Espirito de fogo Veneno Bola de Neve Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Cavaleiro
Cavaleiro Príncipe das Trevas
Bola de Neve Cavaleiro Morteiro Príncipe das Trevas Veneno
Gangue de Goblins
Cavaleiro Príncipe das Trevas
Bola de Neve Príncipe das Trevas Veneno
Príncipe das Trevas Cavaleiro Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Cavaleiro Morteiro Príncipe das Trevas Veneno Pequeno Príncipe
Veneno Bola de Neve Príncipe das Trevas
Bola de Neve Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Morteiro
Morteiro Veneno Bola de Neve
Veneno
Cavaleiro Príncipe das Trevas Veneno
Veneno Espirito de fogo Bola de Neve Morteiro Príncipe das Trevas
Veneno Espirito de fogo Bola de Neve
Espirito de fogo Morteiro Veneno
Veneno Espirito de fogo Bola de Neve
Veneno Bola de Neve Morteiro
Espirito de fogo Bola de Neve Gangue de Goblins Veneno
Veneno Cavaleiro Morteiro Príncipe das Trevas
Veneno Espirito de fogo Bola de Neve
Veneno Espirito de fogo Bola de Neve Cavaleiro Morteiro
Morteiro Veneno
Bola de Neve Morteiro Veneno
Bola de Neve Morteiro Veneno
Morteiro Veneno
Bola de Neve Morteiro Veneno
Espirito de fogo Bola de Neve Morteiro Príncipe das Trevas Veneno
Espirito de fogo Bola de Neve Morteiro Veneno Pequeno Príncipe
Veneno
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Morteiro Veneno
Bola de Neve Veneno Espirito de fogo Morteiro Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Morteiro Veneno Bola de Neve
Bola de Neve Morteiro Veneno
Veneno Morteiro
Veneno Espirito de fogo Bola de Neve Pequeno Príncipe
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve
Veneno Bola de Neve Morteiro
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Veneno
Espirito de fogo Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Veneno Espirito de fogo Bola de Neve
Veneno Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Bola de Neve Morteiro Veneno
Bola de Neve Veneno
Príncipe das Trevas
Bola de Neve Gangue de Goblins Veneno
Bola de Neve Veneno
Veneno Bola de Neve Morteiro Príncipe das Trevas Pequeno Príncipe
Morteiro

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