Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Executor Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Executor Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bandida
Bola de Neve
Espirito de fogo
Zap
Espirito de fogo Bandida
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Executor Bandida Mago Elétrico
O Tronco
Espirito de fogo Bandida
Terremoto
Flechas
Espirito de fogo
Entrega real
Espirito de fogo Executor Bandida Mago Elétrico
Bola de Fogo
Executor Bandida Mago Elétrico
Veneno
Executor Mago Elétrico
Relâmpago
Executor Bandida Mago Elétrico
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Zap Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Zap Executor O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Executor Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espirito de fogo Zap O Tronco Bandida Mago Elétrico Executor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Espelho Espirito de fogo Zap O Tronco

Sinergia de ataque 3 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Zap Bandida
Zap
Espelho Mago Elétrico Espirito de fogo Executor O Tronco Bandida Mega Cavaleiro
Espelho
Zap O Tronco
Executor
Zap O Tronco Bandida Mega Cavaleiro
O Tronco
Espelho Zap Executor Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Espirito de fogo Zap Executor O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Executor O Tronco Bandida Mago Elétrico

Sinergia de defesa 3 19

Espirito de fogo
Zap O Tronco Mago Elétrico
Zap
Espelho Mago Elétrico Mega Cavaleiro Espirito de fogo Executor O Tronco Bandida
Espelho
Zap Executor O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Executor
Zap Espelho O Tronco Bandida Mega Cavaleiro
O Tronco
Espirito de fogo Zap Espelho Executor Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bandida
Zap Executor O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Espirito de fogo Espelho O Tronco Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Espelho Executor O Tronco Bandida Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Executor O Tronco Mago Elétrico
Zap Executor O Tronco Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Executor Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Espirito de fogo Zap Executor Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Espirito de fogo Zap Executor
Zap O Tronco Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Executor Mago Elétrico Zap O Tronco Bandida Mega Cavaleiro
Executor Zap Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Zap O Tronco Bandida Mago Elétrico
Espirito de fogo Executor Mega Cavaleiro Zap O Tronco Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap O Tronco Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Executor Mago Elétrico
Espirito de fogo Mega Cavaleiro Zap Executor O Tronco Bandida Mago Elétrico
Zap Executor O Tronco Espirito de fogo Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Espirito de fogo Executor O Tronco Bandida Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Bandida Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico Zap Executor O Tronco Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro Zap O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Zap O Tronco Bandida Mago Elétrico
Executor Bandida Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Executor Zap Mago Elétrico
Bandida Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro O Tronco Bandida
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Zap O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Executor Bandida
Executor Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Zap Executor O Tronco
Executor Mega Cavaleiro Zap O Tronco Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco Bandida
Zap Executor O Tronco Bandida Mago Elétrico
O Tronco Bandida
O Tronco
Executor Espirito de fogo Zap O Tronco Mega Cavaleiro
Executor Espirito de fogo Zap
Espirito de fogo Executor O Tronco
O Tronco Espirito de fogo Zap Executor
O Tronco Zap Bandida
Espirito de fogo Mago Elétrico
Zap O Tronco Bandida Mago Elétrico
Espirito de fogo Zap Executor
Espirito de fogo Executor O Tronco Bandida
Bandida
Zap O Tronco
Zap Executor O Tronco Bandida
Executor O Tronco Bandida Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Zap Executor O Tronco Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Espirito de fogo Zap O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Espirito de fogo Executor Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Executor Bandida Mago Elétrico
Zap O Tronco Bandida Mega Cavaleiro
Zap O Tronco Bandida
Espirito de fogo Zap Executor Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap O Tronco Bandida Mega Cavaleiro
Zap Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
O Tronco
Zap Mago Elétrico Espirito de fogo Bandida
Espirito de fogo Zap Executor Mago Elétrico
O Tronco
Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Executor
Zap
Executor Mega Cavaleiro
Zap O Tronco Mago Elétrico
Zap Executor Mago Elétrico
Zap Executor O Tronco Bandida Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink