Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Elixir Valquíria Mago Príncipe Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Golem de Elixir Valquíria Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal
Bola de Neve
Bárbaros Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros Golem de Elixir Valquíria Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros Golem de Elixir Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Bárbaros Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros Golem de Elixir Valquíria Mago Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros Golem de Elixir Mago Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Veneno
Pirotécnica Bárbaros Golem de Elixir Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Valquíria Mago Príncipe Dragão Infernal
Foguete
Bárbaros Valquíria Mago Príncipe Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos Valquíria Dragão Infernal Bárbaros Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Pirotécnica Golem de Elixir Exército de Esqueletos Valquíria

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Golem de Elixir Valquíria Príncipe Dragão Infernal
Bárbaros
Golem de Elixir
Pirotécnica Mago Dragão Infernal
Valquíria
Príncipe Pirotécnica Mago
Mago
Golem de Elixir Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos
Príncipe
Valquíria Pirotécnica Mago
Dragão Infernal
Pirotécnica Golem de Elixir

Sinergia de defesa 1 9

Pirotécnica
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Bárbaros
Exército de Esqueletos
Golem de Elixir
Valquíria
Pirotécnica Mago Príncipe
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Bárbaros Mago Príncipe Dragão Infernal
Príncipe
Pirotécnica Valquíria Mago Exército de Esqueletos
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Mago
Bárbaros Exército de Esqueletos Dragão Infernal Pirotécnica Valquíria Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Dragão Infernal
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria
Dragão Infernal Pirotécnica Mago
Bárbaros Valquíria
Bárbaros Dragão Infernal Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Pirotécnica Bárbaros Valquíria Príncipe
Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Pirotécnica Mago
Dragão Infernal Pirotécnica Mago
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Mago
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Pirotécnica Bárbaros Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Dragão Infernal Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal
Bárbaros Mago Pirotécnica Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Valquíria Pirotécnica Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Príncipe
Valquíria Mago Pirotécnica Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Príncipe Dragão Infernal
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Pirotécnica Bárbaros Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe
Pirotécnica Valquíria Mago Príncipe Dragão Infernal
Bárbaros Exército de Esqueletos Valquíria Príncipe
Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Bárbaros
Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal
Pirotécnica Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Bárbaros Valquíria
Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal
Pirotécnica Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Príncipe Dragão Infernal
Bárbaros Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Bárbaros Valquíria Príncipe
Exército de Esqueletos Bárbaros Valquíria Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Valquíria Mago
Mago Pirotécnica Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos
Bárbaros Exército de Esqueletos Pirotécnica Valquíria Príncipe Dragão Infernal
Valquíria Pirotécnica Bárbaros Mago Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros Valquíria Príncipe
Mago Pirotécnica Valquíria
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Príncipe
Pirotécnica Valquíria Mago Príncipe
Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Príncipe
Pirotécnica Valquíria Mago
Príncipe
Mago
Príncipe
Bárbaros
Pirotécnica Valquíria Mago
Dragão Infernal
Pirotécnica Mago
Mago Príncipe
Pirotécnica
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Mago
Pirotécnica
Príncipe
Pirotécnica Mago
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Valquíria Mago Príncipe
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Príncipe
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe
Príncipe Dragão Infernal
Pirotécnica Mago

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