Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Recrutas Reais Jaula de goblim Mago P.E.K.K.A Sparky Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Recrutas Reais P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais Sparky
Bola de Neve
Bárbaros Recrutas Reais
Zap
Pirotécnica Sparky
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros Recrutas Reais Jaula de goblim Mago Sparky
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros Recrutas Reais Jaula de goblim Sparky
Terremoto
Pirotécnica Bárbaros Jaula de goblim
Flechas
Pirotécnica Recrutas Reais
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros Recrutas Reais Jaula de goblim Mago P.E.K.K.A Sparky
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros Jaula de goblim Mago Sparky
Veneno
Pirotécnica Bárbaros Recrutas Reais Jaula de goblim Mago Sparky
Relâmpago
Jaula de goblim Mago Sparky Goblinstein
Foguete
Bárbaros Mago Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Sparky

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Recrutas Reais P.E.K.K.A Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Jaula de goblim Bárbaros Mago Goblinstein Sparky Recrutas Reais P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

17 Pirotécnica Jaula de goblim Bárbaros Mago

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Recrutas Reais Jaula de goblim P.E.K.K.A Sparky
Bárbaros
Recrutas Reais
Pirotécnica
Jaula de goblim
Pirotécnica
Mago
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago
Sparky
Pirotécnica Mago
Goblinstein

Sinergia de defesa 0 6

Pirotécnica
Recrutas Reais Jaula de goblim P.E.K.K.A
Bárbaros
Recrutas Reais
Pirotécnica
Jaula de goblim
Pirotécnica Mago Sparky
Mago
Jaula de goblim P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago
Sparky
Jaula de goblim
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Recrutas Reais Jaula de goblim Mago Sparky
Bárbaros P.E.K.K.A Sparky Pirotécnica Recrutas Reais Jaula de goblim
Bárbaros Jaula de goblim P.E.K.K.A Sparky Recrutas Reais
Bárbaros Recrutas Reais Jaula de goblim P.E.K.K.A Sparky Pirotécnica
Pirotécnica Bárbaros Recrutas Reais Jaula de goblim P.E.K.K.A Sparky
Pirotécnica
Pirotécnica Jaula de goblim Mago
Bárbaros Recrutas Reais Jaula de goblim P.E.K.K.A Sparky
Bárbaros P.E.K.K.A Sparky Recrutas Reais Jaula de goblim
Pirotécnica Bárbaros Recrutas Reais Sparky
Bárbaros Pirotécnica Recrutas Reais Mago
Pirotécnica Mago
Bárbaros Recrutas Reais Jaula de goblim P.E.K.K.A Sparky Mago
Mago Sparky Pirotécnica Bárbaros Recrutas Reais Jaula de goblim P.E.K.K.A
Bárbaros Recrutas Reais P.E.K.K.A Sparky Jaula de goblim
Bárbaros Recrutas Reais Jaula de goblim P.E.K.K.A Sparky
Bárbaros Mago Sparky Pirotécnica Recrutas Reais Jaula de goblim P.E.K.K.A
Jaula de goblim Pirotécnica Bárbaros Recrutas Reais Mago
Jaula de goblim Mago Pirotécnica Bárbaros Recrutas Reais
Bárbaros P.E.K.K.A Sparky Recrutas Reais Jaula de goblim
Recrutas Reais Mago Pirotécnica Bárbaros P.E.K.K.A Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Recrutas Reais Jaula de goblim P.E.K.K.A Sparky
Pirotécnica Mago
Bárbaros Recrutas Reais P.E.K.K.A Jaula de goblim Sparky
Recrutas Reais P.E.K.K.A Bárbaros Jaula de goblim Sparky
Bárbaros Recrutas Reais P.E.K.K.A Jaula de goblim Sparky
Pirotécnica Mago
Recrutas Reais P.E.K.K.A Sparky Bárbaros Jaula de goblim
P.E.K.K.A Bárbaros Recrutas Reais Jaula de goblim Sparky
Recrutas Reais Jaula de goblim P.E.K.K.A Pirotécnica Bárbaros Sparky
Recrutas Reais P.E.K.K.A Bárbaros Jaula de goblim Sparky
P.E.K.K.A Bárbaros Recrutas Reais Jaula de goblim Sparky
Recrutas Reais P.E.K.K.A Bárbaros Jaula de goblim
Bárbaros Recrutas Reais P.E.K.K.A Jaula de goblim Mago Sparky
Recrutas Reais Mago Pirotécnica Bárbaros Jaula de goblim Sparky
Bárbaros Recrutas Reais Sparky Pirotécnica Jaula de goblim P.E.K.K.A
Pirotécnica Bárbaros Recrutas Reais Jaula de goblim Mago P.E.K.K.A Sparky
Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Recrutas Reais Sparky
Pirotécnica
Sparky
Pirotécnica Bárbaros Recrutas Reais Sparky
Mago Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Sparky
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Sparky
Pirotécnica Recrutas Reais Mago Sparky
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Mago Sparky
Pirotécnica Recrutas Reais Mago Sparky
Sparky
Sparky
Pirotécnica Mago Sparky
Pirotécnica Mago
Sparky
Mago
Sparky
Bárbaros Recrutas Reais
Pirotécnica Mago Sparky
Pirotécnica Mago Sparky
Mago Sparky
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Mago Sparky
Pirotécnica Mago
Sparky
Mago Sparky
Pirotécnica Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Pirotécnica Mago Sparky
Bárbaros Recrutas Reais
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Sparky
Pirotécnica Mago
Sparky
Pirotécnica Recrutas Reais P.E.K.K.A Sparky
Pirotécnica Recrutas Reais Sparky
Pirotécnica
Pirotécnica Recrutas Reais Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Pirotécnica Mago Sparky

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