Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago Bruxa Príncipe Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Bola de Neve
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Sparky
Barril de Baábaros
Pirotécnica Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
O Tronco
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Sparky
Terremoto
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Pirotécnica Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Sparky
Bola de Fogo
Pirotécnica Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Veneno
Pirotécnica Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bruxa Sparky
Relâmpago
Mago Bruxa Príncipe Sparky
Foguete
Bárbaros Mago Bruxa Príncipe Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Exército de Esqueletos Bárbaros Mago Bruxa Príncipe Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Pirotécnica Exército de Esqueletos Bárbaros Mago

Sinergia de ataque 1 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros
Mago
Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Sparky
Bruxa
Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Bruxa
Sparky
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Príncipe Pirotécnica Mago Bruxa

Sinergia de defesa 0 11

Pirotécnica
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros
Exército de Esqueletos
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Bárbaros Mago Príncipe Sparky
Bruxa
Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Pirotécnica Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Sparky
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago Sparky
Bárbaros Exército de Esqueletos Sparky Pirotécnica Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Sparky Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Bruxa
Bárbaros Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Sparky Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Pirotécnica Bárbaros Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Bruxa
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros Bruxa Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Sparky Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros Mago Sparky Mega Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Mago Bruxa Pirotécnica Bárbaros Mega Cavaleiro
Bárbaros Sparky Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros Bruxa Príncipe Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe Sparky
Pirotécnica Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe Sparky
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Bárbaros Sparky
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Bruxa
Exército de Esqueletos Príncipe Sparky Bárbaros Bruxa
Mega Cavaleiro Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Sparky
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Sparky
Bruxa Bárbaros Exército de Esqueletos Sparky
Mega Cavaleiro Bárbaros Bruxa Príncipe Sparky
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bárbaros Príncipe
Bárbaros Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Mago Bruxa Sparky
Mago Pirotécnica Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Sparky Pirotécnica Príncipe
Mega Cavaleiro Pirotécnica Bárbaros Mago Bruxa Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Sparky
Pirotécnica
Sparky
Pirotécnica Bárbaros Príncipe Sparky
Mago Pirotécnica Sparky Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Bruxa
Pirotécnica Mago Bruxa Sparky
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Príncipe Sparky
Pirotécnica Mago Príncipe Sparky
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica
Pirotécnica Príncipe Sparky
Pirotécnica Mago Bruxa Sparky
Pirotécnica Mago Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky
Pirotécnica Mago Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe Sparky
Bárbaros
Pirotécnica Mago Bruxa Sparky Mega Cavaleiro
Bruxa
Pirotécnica Mago Bruxa Sparky
Mago Bruxa Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Mago Bruxa Sparky
Pirotécnica Mago Bruxa
Sparky
Mago Sparky Mega Cavaleiro
Pirotécnica Sparky
Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Sparky
Bárbaros Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Pirotécnica Mago Bruxa
Pirotécnica Mago Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Sparky
Pirotécnica Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa Sparky
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Príncipe Sparky
Pirotécnica Mago Sparky Mega Cavaleiro

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