Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

4 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Lançador Gigante Esqueleto Golem Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Esqueleto Golem Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Gigante Esqueleto Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Pirotécnica Torre de Bombas Gigante Esqueleto
O Tronco
Pirotécnica Gigante Esqueleto
Terremoto
Pirotécnica Torre de Bombas
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Lançador Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre de Bombas Lançador
Veneno
Pirotécnica Torre de Bombas
Relâmpago
Torre de Bombas Lançador
Foguete
Torre de Bombas Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas Lançador Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lançador Gigante Esqueleto Golem Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas Lançador Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espelho Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Espelho Lançador Gigante Esqueleto Golem Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Espelho Golem Mega Cavaleiro
Torre de Bombas
Espelho
Bola de Fogo Pirotécnica Gigante Esqueleto
Lançador
Pirotécnica
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Espelho
Golem
Bola de Fogo Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo

Sinergia de defesa 1 9

Pirotécnica
Torre de Bombas Espelho Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Espelho Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Torre de Bombas
Pirotécnica Bola de Fogo Espelho
Espelho
Bola de Fogo Pirotécnica Torre de Bombas Lançador Mega Cavaleiro
Lançador
Espelho
Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Golem
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Pirotécnica Bola de Fogo
Torre de Bombas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Lançador Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
Torre de Bombas Pirotécnica Lançador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas Lançador Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Lançador Pirotécnica Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas
Lançador Bola de Fogo Torre de Bombas Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Torre de Bombas
Pirotécnica Lançador Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas Lançador Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo
Torre de Bombas Lançador Mega Cavaleiro Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Torre de Bombas Lançador Mega Cavaleiro Pirotécnica
Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Bola de Fogo Lançador Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Torre de Bombas Mega Cavaleiro Pirotécnica Lançador
Torre de Bombas Pirotécnica Bola de Fogo Lançador Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Torre de Bombas
Lançador Mega Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas Gigante Esqueleto

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bola de Fogo Lançador Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Pirotécnica Torre de Bombas Lançador Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Torre de Bombas Lançador
Lançador Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Gigante Esqueleto Lançador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas
Bola de Fogo Torre de Bombas Lançador Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Torre de Bombas
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas
Mega Cavaleiro Torre de Bombas Lançador Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Lançador Gigante Esqueleto
Lançador Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre de Bombas
Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas Lançador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas Lançador Gigante Esqueleto
Lançador Mega Cavaleiro Pirotécnica Bola de Fogo Torre de Bombas Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Pirotécnica Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Bola de Fogo Pirotécnica Lançador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Lançador
Bola de Fogo Pirotécnica Lançador
Bola de Fogo Pirotécnica
Bola de Fogo Lançador
Pirotécnica Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo Lançador
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Lançador
Pirotécnica Bola de Fogo Lançador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Lançador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Lançador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Lançador Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Lançador
Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Lançador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Lançador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo
Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica
Bola de Fogo
Bola de Fogo Pirotécnica Lançador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Lançador
Bola de Fogo Gigante Esqueleto
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bola de Fogo Lançador Gigante Esqueleto
Pirotécnica Bola de Fogo
Pirotécnica Bola de Fogo Lançador Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Pirotécnica Lançador Mega Cavaleiro

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