Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lanzarrocas Esqueleto gigante Golem Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Golem Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre bombardera Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Torre bombardera
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Lanzarrocas Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre bombardera Lanzarrocas
Veneno
Lanzafuegos Torre bombardera
Rayo
Torre bombardera Lanzarrocas
Cohete
Torre bombardera Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera Lanzarrocas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lanzarrocas Esqueleto gigante Golem Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Espejo Lanzarrocas Esqueleto gigante Golem Megacaballero
Bola de fuego
Espejo Golem Megacaballero
Torre bombardera
Espejo
Bola de fuego Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzarrocas
Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Espejo
Golem
Bola de fuego Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego

Sinergias de Defensa 1 9

Lanzafuegos
Torre bombardera Espejo Esqueleto gigante Megacaballero
Bola de fuego
Espejo Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera
Lanzafuegos Bola de fuego Espejo
Espejo
Bola de fuego Lanzafuegos Torre bombardera Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Espejo
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Golem
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Lanzafuegos Bola de fuego
Torre bombardera Lanzafuegos Megacaballero
Torre bombardera Lanzarrocas Megacaballero Esqueleto gigante
Torre bombardera Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero
Bola de fuego Lanzarrocas Lanzafuegos Torre bombardera Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera
Lanzarrocas Bola de fuego Torre bombardera Esqueleto gigante Megacaballero
Torre bombardera
Lanzafuegos Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Torre bombardera Lanzarrocas Megacaballero Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Torre bombardera Lanzarrocas Megacaballero Lanzafuegos
Torre bombardera Megacaballero
Torre bombardera Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Torre bombardera Megacaballero Lanzafuegos Lanzarrocas
Torre bombardera Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero
Torre bombardera
Lanzarrocas Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Lanzarrocas Esqueleto gigante
Bola de fuego Lanzafuegos Torre bombardera Lanzarrocas Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Torre bombardera Lanzarrocas
Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero Bola de fuego
Esqueleto gigante Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera
Bola de fuego Torre bombardera Lanzarrocas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Torre bombardera
Esqueleto gigante Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera
Megacaballero Torre bombardera Lanzarrocas Esqueleto gigante
Megacaballero Bola de fuego Lanzarrocas Esqueleto gigante
Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero Bola de fuego Torre bombardera
Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera Lanzarrocas Esqueleto gigante
Lanzarrocas Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera Esqueleto gigante
Bola de fuego Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzafuegos Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzarrocas
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Bola de fuego Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero
Bola de fuego
Lanzarrocas
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Lanzarrocas Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Esqueleto gigante Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas
Bola de fuego Esqueleto gigante
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Lanzarrocas Esqueleto gigante Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Lanzarrocas Megacaballero

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