Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Golem de Gelo Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Gelo Gigante Esqueleto Bruxa Mãe Sparky

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Golem de Gelo Gigante Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone Gigante Esqueleto Sparky
Bola de Neve
Clone
Zap
Pirotécnica Clone Sparky
Barril de Baábaros
Pirotécnica Clone Gigante Esqueleto Sparky
O Tronco
Pirotécnica Clone Gigante Esqueleto Sparky
Terremoto
Pirotécnica Clone
Flechas
Pirotécnica Clone
Entrega real
Pirotécnica Clone Gigante Esqueleto Bruxa Mãe Sparky
Bola de Fogo
Pirotécnica Clone Bruxa Mãe Sparky
Veneno
Pirotécnica Clone Bruxa Mãe Sparky
Relâmpago
Golem de Gelo Bruxa Mãe Sparky
Foguete
Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Golem de Gelo Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Golem de Gelo Tornado O Tronco Sparky

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Gelo Clone Tornado Gigante Esqueleto Bruxa Mãe Sparky

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo O Tronco Pirotécnica Clone Tornado Bruxa Mãe Gigante Esqueleto Sparky

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Golem de Gelo O Tronco Pirotécnica Clone

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Golem de Gelo Tornado Gigante Esqueleto Sparky
Golem de Gelo
Pirotécnica Bruxa Mãe Sparky
Clone
Gigante Esqueleto Sparky
Tornado
Sparky Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto
Clone Pirotécnica Tornado O Tronco Bruxa Mãe Sparky
O Tronco
Tornado Gigante Esqueleto Sparky
Bruxa Mãe
Golem de Gelo Gigante Esqueleto
Sparky
Tornado Pirotécnica Golem de Gelo Clone Gigante Esqueleto O Tronco

Sinergia de defesa 3 15

Pirotécnica
Golem de Gelo O Tronco Tornado Gigante Esqueleto
Golem de Gelo
Pirotécnica Tornado Gigante Esqueleto O Tronco Bruxa Mãe Sparky
Clone
Tornado
Sparky Pirotécnica Golem de Gelo Gigante Esqueleto O Tronco Bruxa Mãe Sparky
Gigante Esqueleto
Pirotécnica Golem de Gelo Tornado O Tronco Bruxa Mãe
O Tronco
Pirotécnica Golem de Gelo Tornado Gigante Esqueleto Bruxa Mãe Sparky
Bruxa Mãe
Golem de Gelo Tornado Gigante Esqueleto O Tronco
Sparky
Tornado Golem de Gelo Tornado O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Sparky
Sparky Pirotécnica O Tronco
Tornado Sparky Gigante Esqueleto
Sparky Pirotécnica
Pirotécnica Tornado Gigante Esqueleto O Tronco Sparky
Tornado O Tronco Pirotécnica Bruxa Mãe
Tornado Pirotécnica
Golem de Gelo Gigante Esqueleto O Tronco Sparky
Sparky Tornado
Tornado Pirotécnica Golem de Gelo Gigante Esqueleto Sparky
Bruxa Mãe Pirotécnica Golem de Gelo Tornado Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica Tornado
Sparky Gigante Esqueleto O Tronco
Sparky Pirotécnica Tornado O Tronco
Sparky
Tornado O Tronco Sparky
Sparky Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado O Tronco
Tornado O Tronco Pirotécnica Golem de Gelo Gigante Esqueleto Bruxa Mãe
Sparky Tornado
Pirotécnica Gigante Esqueleto O Tronco Bruxa Mãe Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Golem de Gelo Gigante Esqueleto Sparky
Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco
Gigante Esqueleto Golem de Gelo O Tronco Sparky
Gigante Esqueleto Golem de Gelo Tornado O Tronco Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Pirotécnica Bruxa Mãe Golem de Gelo Tornado
Sparky Golem de Gelo Gigante Esqueleto
Gigante Esqueleto Sparky
Gigante Esqueleto Pirotécnica Golem de Gelo Tornado O Tronco Sparky
Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Tornado Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto Golem de Gelo Sparky
Pirotécnica Sparky
Sparky Pirotécnica Golem de Gelo Tornado Gigante Esqueleto O Tronco
Pirotécnica Golem de Gelo Gigante Esqueleto O Tronco Bruxa Mãe Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Golem de Gelo Gigante Esqueleto O Tronco Sparky
Pirotécnica Tornado O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco Sparky
Pirotécnica Golem de Gelo Gigante Esqueleto O Tronco Sparky
Pirotécnica O Tronco Sparky
Pirotécnica Bruxa Mãe Golem de Gelo Tornado
Pirotécnica Tornado O Tronco Sparky
O Tronco Pirotécnica Golem de Gelo Tornado
O Tronco Pirotécnica Tornado
Tornado Sparky
Pirotécnica Tornado O Tronco Sparky
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Sparky
Pirotécnica
Pirotécnica Golem de Gelo O Tronco Sparky
Pirotécnica O Tronco Sparky
Pirotécnica O Tronco Sparky
Tornado Sparky
Sparky
Pirotécnica O Tronco Sparky
Pirotécnica Tornado O Tronco Bruxa Mãe
Gigante Esqueleto O Tronco Sparky
Tornado
Tornado O Tronco Sparky
O Tronco
Pirotécnica Golem de Gelo Tornado O Tronco Bruxa Mãe Sparky
Pirotécnica O Tronco Tornado Sparky
Tornado O Tronco Sparky
Pirotécnica Tornado O Tronco Sparky
Pirotécnica Golem de Gelo Tornado Bruxa Mãe Sparky
Pirotécnica
Sparky
O Tronco Sparky
Pirotécnica Sparky
Gigante Esqueleto Sparky
Pirotécnica O Tronco Sparky
Pirotécnica Tornado
O Tronco
Pirotécnica Sparky
O Tronco Pirotécnica Golem de Gelo
Tornado Gigante Esqueleto Sparky
Pirotécnica Sparky
Pirotécnica Tornado Gigante Esqueleto O Tronco Sparky
Pirotécnica Tornado
Pirotécnica Tornado Gigante Esqueleto O Tronco Sparky
Sparky
Pirotécnica Sparky

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