Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bebê Dragão Veneno Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Bebê Dragão Veneno Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão Veneno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Veneno Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Pirotécnica Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão

Sinergia de ataque 1 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Veneno Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Veneno
P.E.K.K.A Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Bruxa
Bebê Dragão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Veneno Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Veneno Bruxa

Sinergia de defesa 0 13

Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Bebê Dragão
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Veneno
Mega Cavaleiro
Bruxa
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Pirotécnica Bebê Dragão
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bebê Dragão Veneno Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa P.E.K.K.A Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Veneno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Pirotécnica Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bebê Dragão Veneno Bruxa
Bebê Dragão Veneno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Bruxa P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Veneno Bruxa Pirotécnica Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bebê Dragão Veneno Bruxa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Veneno Bruxa P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Veneno Bruxa P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Veneno Bruxa Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Veneno Bruxa P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa P.E.K.K.A
Veneno Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno Bebê Dragão Bruxa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão Veneno Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Veneno
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bruxa
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Veneno P.E.K.K.A
Veneno Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bruxa P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Veneno Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Pirotécnica Veneno
Veneno Pirotécnica Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno Bebê Dragão Bruxa
Pirotécnica Bebê Dragão Veneno Bruxa
Veneno Pirotécnica Bebê Dragão
Veneno Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Veneno
Pirotécnica Veneno
Veneno Pirotécnica Bebê Dragão
Veneno Pirotécnica Bebê Dragão
Pirotécnica Bebê Dragão Veneno
Pirotécnica Bebê Dragão Veneno
Pirotécnica Bebê Dragão Veneno Bruxa
Pirotécnica Bebê Dragão Veneno Mega Cavaleiro
Veneno
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Veneno Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bebê Dragão Veneno Bruxa Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Veneno Mega Cavaleiro
Veneno
Bebê Dragão Veneno
Pirotécnica Veneno Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Pirotécnica Veneno Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Veneno Bruxa Mega Cavaleiro
Veneno Pirotécnica Bebê Dragão
Veneno Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
Pirotécnica Veneno Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Veneno Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Veneno
Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa
Veneno Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bebê Dragão Veneno
Veneno
Pirotécnica P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bebê Dragão Veneno Bruxa
Pirotécnica Veneno Bruxa
Veneno Pirotécnica Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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