Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Executor

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Mago Executor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone
Bola de Neve
Clone
Zap
Pirotécnica Clone
Barril de Baábaros
Pirotécnica Mago Clone Executor
O Tronco
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Clone
Terremoto
Pirotécnica Clone
Flechas
Pirotécnica Clone
Entrega real
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Clone Executor P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Clone Executor
Veneno
Pirotécnica Mago Clone Executor
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Executor
Foguete
Mago Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Clone Executor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Clone Void Mini P.E.K.K.A Mago Executor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Pirotécnica Clone Void Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Clone
Void
Executor
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Executor
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Executor

Sinergia de defesa 0 8

Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Executor
Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Clone
Void
Executor
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Executor

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Mago Void Executor
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Void Executor
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Void Executor
Void P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Executor Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Executor Pirotécnica Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago
Mago Executor Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Executor P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Executor
Mago Executor Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Executor P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Void P.E.K.K.A
Void Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Executor Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Executor
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Void P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Executor
Mago Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Executor P.E.K.K.A
Executor Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Pirotécnica
Pirotécnica Void Executor
Void
Pirotécnica Void
Mago Executor Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Executor
Pirotécnica Mago Executor
Pirotécnica Mago Executor
Void Pirotécnica Mago
Mini P.E.K.K.A Void
Pirotécnica Void Mago
Void Pirotécnica Mago Executor
Pirotécnica Void Executor
Pirotécnica Void
Pirotécnica
Pirotécnica Mago Executor
Pirotécnica Mago Executor Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Void Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Void Mega Cavaleiro
Void Mega Cavaleiro
Mago Void
Void
Void
Pirotécnica Mago Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Void Mago Executor
Void Mago Mega Cavaleiro
Void Pirotécnica
Pirotécnica Mago Void Executor
Pirotécnica Mago Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Mago Mega Cavaleiro
Void Pirotécnica
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Void
Pirotécnica Mago Executor
Void Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Executor
Void
Pirotécnica Executor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Void Executor
Void Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Void Mega Cavaleiro
Void

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