Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone
Giant Snowball
Clone
Zap
Firecracker Clone
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Clone Executioner
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Clone
Earthquake
Firecracker Clone
Arrows
Firecracker Clone
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Clone Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Wizard Clone Executioner
Poison
Firecracker Wizard Clone Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner
Rocket
Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Clone Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Clone Void Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Clone Void Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Clone
Void
Executioner
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Executioner
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner

Synergie w obronie 0 8

Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Executioner
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Clone
Void
Executioner
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard
Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Void Executioner
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Void Executioner
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Wizard Void Executioner
Void P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Executioner Firecracker Wizard Mega Knight
Executioner Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Wizard
Wizard Executioner Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A
Mega Knight Firecracker Wizard Executioner
Wizard Executioner Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Void P.E.K.K.A
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Void P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Executioner
Wizard Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A
Executioner Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker
Firecracker Void Executioner
Void
Firecracker Void
Wizard Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard Executioner
Void Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Void
Firecracker Void Wizard
Void Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Void Executioner
Firecracker Void
Firecracker
Firecracker Wizard Executioner
Firecracker Wizard Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Mega Knight
Firecracker Wizard Void Mega Knight
Void Mega Knight
Wizard Void
Void
Void
Firecracker Wizard Executioner Mega Knight
Firecracker Void Wizard Executioner
Void Wizard Mega Knight
Void Firecracker
Firecracker Wizard Void Executioner
Firecracker Wizard Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Wizard Mega Knight
Void Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Wizard
Void
Firecracker Wizard Executioner
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Mega Knight
Firecracker Wizard Executioner
Void
Firecracker Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Firecracker Void Executioner
Void Firecracker Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Void Mega Knight
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076